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Embedded Performance Engineering · 24/57

Interrupt Storm 처리 — NAPI·Rate-Limit·Polling 전환

· Hawk · 4분 읽기

#한 줄 요약

“IRQ가 너무 많으면 CPU가 100% ISR에 잡힙니다.” context switch overhead 때문에 throughput이 오히려 떨어집니다.

#Storm 발생 시나리오

Gigabit Ethernet에서 1 Gbps × 64-byte frame = 1.95 Mpps. 매 패킷마다 IRQ를 걸면:

항목
IRQ 빈도1.95 M IRQ/sec
ISR 비용진입 12 cycle + 처리 100 cycle
총 cycle112 × 1.95 M = 220 Mcycle/sec
1 GHz CPU 점유22% ISR overhead만으로

10 Gbit에서는 CPU 100%까지 갈 수 있습니다. 그러면 데이터 처리를 전혀 못 해서 throughput이 0이 됩니다.

#Top-Half 짧음 + Bottom-Half에서 batch

volatile int pending = 0;
void net_rx_irq(void) {
pending = 1; // 매우 짧음
NET->IMR &= ~RX_INT; // IRQ mask (다음 IRQ 차단)
}
void net_task(void) {
while (pending) {
pending = 0;
process_all_packets(); // batch
NET->IMR |= RX_INT; // IRQ unmask
}
}

핵심은 ISR이 자기 IRQ를 disable하는 것입니다. 이렇게 하면 storm이 끝날 때까지 ISR이 한 번만 호출됩니다.

#NAPI - Linux Pattern

/* NAPI (New API) - Linux network driver 표준 */
static int net_napi_poll(struct napi_struct *napi, int budget) {
int packets = 0;
while (packets < budget) {
struct sk_buff *skb = rx_one_packet(...);
if (!skb) break;
netif_receive_skb(skb);
packets++;
}
if (packets < budget) {
napi_complete(napi); // budget 안 채움 → IRQ 다시 enable
enable_rx_irq();
}
return packets;
}
static irqreturn_t net_irq(int irq, void *dev_id) {
disable_rx_irq();
napi_schedule(&napi);
return IRQ_HANDLED;
}
  • IRQ 한 번이 들어오면 poll mode로 전환합니다.
  • Budget만큼 처리합니다 (예: 64 packet).
  • Queue가 비면 IRQ를 다시 enable합니다.

효과는 트래픽이 많을 때는 polling으로 overhead가 0이 되고, 적을 때는 IRQ로 짧은 latency를 얻는 것입니다.

#Interrupt Coalescing (Hardware)

/* 네트워크·SATA·NVMe 칩 - coalescing register */
NIC->IRQ_COALESCE = COALESCE_TIME(50us) | COALESCE_COUNT(16);
/* → 16 패킷 또는 50µs마다 IRQ */

장점은 IRQ rate가 줄어드는 것이고, 단점은 평균 latency가 늘어나는 것입니다.

Trade-off:

  • short coalesce: low latency, high CPU
  • long coalesce: high throughput, high latency

이더넷에서는 50µs / 16 packet이 일반적인 default입니다.

#Adaptive Coalescing

if (cpu_load > 80%) coalesce_time = 200us; // CPU 보호
else coalesce_time = 20us; // latency 우선

Linux ethtool -C eth0 adaptive-rx on.

#DMA Coalescing

/* Cortex-M DMA - circular buffer + half/full transfer IRQ */
HAL_UART_Receive_DMA(&huart, rx_buf, 4096);
/* → IRQ at 2048 byte (half) + 4096 byte (full) */

매 byte마다가 아니라 buffer 절반마다 IRQ를 걸어 IRQ rate를 1/2000로 줄입니다.

#Polling Mode - Traffic Heavy

/* 1 Mpps 이상이면 IRQ 자체가 무의미합니다 */
while (1) {
while (rx_queue_not_empty()) {
process_packet();
}
/* short sleep */
}

DPDK와 SPDK 패턴이 바로 이 user-space polling입니다. IRQ 0개로 60 Mpps까지 달성합니다.

#Hybrid - busy-poll Linux

sysctl net.core.busy_poll = 50 // 50 µs polling 후 IRQ로 fallback

Low-latency app에서는 IRQ로 깰 때까지 짧게 polling을 시도합니다.

#IRQ Affinity

Terminal window
echo 2 > /proc/irq/24/smp_affinity # IRQ 24 → CPU 1만

이더넷 IRQ를 특정 코어에 고정하면 cache locality를 얻고 다른 코어를 보호할 수 있습니다.

Terminal window
# RSS (Receive Side Scaling) — 자동 분산
ethtool -X eth0 equal 4 # 4 CPU에 균등 분산

#ICMP Flood - 공격 시 storm

악의적 트래픽 (ICMP flood) → ISR storm → CPU 100% → OS hang

해결책은 다음과 같습니다.

  • sysctl net.ipv4.icmp_ratelimit = 100으로 rate limit을 겁니다.
  • 방화벽에서 NIC IRQ 전에 drop합니다 (XDP 사용).

XDP (eXpress Data Path)는 Linux BPF로 driver 단계에서 drop하는 기법입니다.

#Embedded - IRQ Budget 계산

RTOS task 주기 10 ms, ISR overhead 1 µs/IRQ:

단계
이론 IRQ budget10 ms × 100% = 10,000 IRQ
실제 budget (50% for task)5,000 IRQ
안전 마진 (20% headroom)4,000 IRQ → 0.4 MHz max IRQ rate

IRQ rate가 budget을 넘으면 task가 deadline을 놓칩니다. CAN bus 1 Mbps에서 메시지가 폭주할 때 흔히 발생합니다.

#Lock Pendling vs IRQ Off

/* Path 1: IRQ off in critical */
__disable_irq();
critical_code();
__enable_irq();
/* → critical 동안 모든 IRQ 차단 */
/* Path 2: pending PendSV */
__set_BASEPRI(SYSCALL_PRI); // selective
critical_code();
__set_BASEPRI(0);
/* → low priority IRQ만 차단 */

Path 2가 storm에 더 강합니다. high priority IRQ는 그대로 동작하기 때문입니다.

#자주 하는 실수

⚠️ ISR에서 처리 다 함

void net_irq(void) {
while (rx_queue_not_empty()) {
process_packet(); // ISR 안에서 무한 loop
}
}

처리는 task에 위임해야 합니다. 그렇지 않으면 storm 발생 시 ISR에 영원히 머무릅니다.

⚠️ Coalescing 0 / 1

NIC->IRQ_COALESCE = 0;
/* → 매 packet마다 IRQ. 보통은 쓰지 않습니다 */

기본값(50µs 또는 16 packet)을 사용합니다.

⚠️ DMA half-transfer IRQ 무시

HAL_UART_Receive_DMA(&huart, buf, 4096);
/* full transfer IRQ만 처리하면 buffer 절반은 *나중에야* 처리됩니다 */

매 half에서 해당 절반을 처리하면 latency를 절반으로 줄일 수 있습니다.

⚠️ 우선순위 잘못

낮은 priority IRQ가 상시 대기 상태가 되면 high IRQ 처리 동안 storm이 발생해 high IRQ 처리가 지연됩니다.

#정리

  • Storm은 IRQ rate가 CPU 처리 능력을 넘어선 상태입니다.
  • NAPI 패턴은 IRQ → polling → IRQ를 동적으로 전환합니다.
  • Coalescing으로 hardware IRQ rate를 제한합니다.
  • 큰 transfer에서는 DMA와 buffer IRQ를 함께 씁니다(매 byte 아님).
  • IRQ affinity와 RSS로 다중 코어에 분산합니다.
  • DPDK와 XDP는 driver/kernel을 우회합니다.

다음 편은 MMIO 접근을 다룹니다.

#관련 항목

Embedded Performance Engineering · 25 of 57

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  3. 3성능 지표 정의 — Latency·Throughput·Utilization 분석
  4. 4성능 측정의 기본 — Wall-Clock·CPU Cycle·Instruction Count
  5. 5성능 데이터 통계적 분석 — Percentile·Histogram·평균의 함정
  6. 6실시간 성능 분석 — WCET·Jitter·Deadline Miss 측정
  7. 7임베디드 벤치마킹 기초 — 재현성·Warmup·노이즈 제거
  8. 8성능 모델링 — Amdahl·Gustafson·Roofline Model 적용
  9. 9프로파일링 기법 개요 — Sampling vs Instrumentation·PGO·LTO
  10. 10CPU 파이프라인 분석 — 5-stage·Cortex-M·Cortex-A 비교
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  16. 16Cache Line 최적화 — Alignment·Prefetch·False Sharing 처리
  17. 17메모리 대역폭 분석 — STREAM·Roofline·Bus Saturation 측정
  18. 18SIMD·NEON 활용 — 128-bit Vector·Auto-Vectorization·SVE/SVE2
  19. 19PMU·HPM 하드웨어 카운터 분석 — 정밀 성능 진단
  20. 20임베디드 Bus Architecture — AHB·AXI·CHI 진화와 5-Channel
  21. 21Bus Contention 진단 — Arbitration·QoS·Starvation 측정
  22. 22DMA 성능 최적화 — Burst·Scatter-Gather·Chain·Cache 일관성
  23. 23DMA vs CPU Copy 성능 비교 — Break-even·Setup Overhead 실측
  24. 24Interrupt Latency 분석 — 진입·종료·Tail-Chaining·Late Arrival
  25. 25Interrupt Storm 처리 — NAPI·Rate-Limit·Polling 전환
  26. 26MMIO 접근 성능 — Cache Policy·Write-Combining·Volatile·Barrier
  27. 27Peripheral Clock 분석 — PLL·Divider·Gating·DVFS
  28. 28Power vs Performance 트레이드오프 — DVFS·Race-to-Idle·Big.LITTLE
  29. 29Thermal Throttling 분석 — Junction Temp·Trip Point·냉각
  30. 30CXL Interconnect 분석 — AI 시대 메모리 대역폭 확장
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