folly::Try vs Expected 선택 기준
한 줄 요약:
Try<T>는 비동기 결과 슬롯에 어떤 예외든 받는다.Expected<T, E>는 도메인 오류를 type-safe enum/struct로 표현한다. 둘은 겹쳐 보이지만 사용 자리가 다르다.
#두 타입의 의도 차이
| 항목 | Try | Expected<T, E> |
|---|---|---|
| 오류 타입 | exception_wrapper (임의 예외) | E (보통 enum/struct) |
| 주 사용처 | Future/Task 결과 슬롯 | 함수 반환값 |
| throw 비용 | 예외 객체 만들 때 | 없음 (그냥 enum) |
| type-safe 분기 | runtime type check | compile-time enum match |
| monadic | thenTry / Future API | then / transform / orElse |
| empty 상태 | 있음 | 있음 |
Try는 Future<T>::getTry()의 반환 타입이다. 비동기 결과 슬롯 — 결과가 무엇이든 들어가야 한다. 호출 그래프 중간에서 throw된 임의 예외도 들고 다닌다.
Expected는 함수 시그니처의 반환 타입이다. 이 함수가 어떤 오류를 만들 수 있는지 compile-time에 명시. enum이면 switch가 exhaustive해진다.
#사용 자리 매트릭스
| 도메인 오류 명시 | 임의 예외 캐리어─────────────|──────────────────|──────────────────함수 반환 | Expected | Try (드물게 OK)Future 결과 | Future<E>가 | Try (항상) | 드물게 가능 |Variant 슬롯 | variant | Try핵심 규칙 둘.
- 함수 시그니처에서 오류 가능성을 명시하려면 →
Expected. - 비동기 결과를 어떤 형태든 받아 호출자에 전달하려면 →
Try.
#실전 예 — 둘이 만나는 곳
// 도메인 함수 — Expectedfolly::Expected<int, ParseError> ParseInt(folly::StringPiece s);
// 비동기 wrapping — Future<int>로 노출folly::SemiFuture<int> ParseIntAsync(std::string s);
// Future가 throw할 때 호출자가 Try로 받음folly::SemiFuture<int> f = ParseIntAsync("42");auto t = std::move(f).getTry(); // Try<int>
if (t.hasValue()) use(*t);else { // 어떤 예외든 가능 — ParseError가 throw됐을 수도, network 예외일 수도 if (t.exception().is_compatible_with<ParseException>()) { ... } else if (t.exception().is_compatible_with<std::system_error>()) { ... }}도메인 함수는 Expected로 type-safe enum을 반환하고, 비동기 wrap이 그 함수를 Future로 노출한다. Future 호출자는 Try로 임의 예외를 받는다. 두 타입이 한 파이프라인에 공존한다.
#변환 패턴
#Expected → Future
folly::SemiFuture<int> ToFuture(folly::Expected<int, ParseError> e) { if (e) return folly::makeSemiFuture<int>(*e); return folly::makeSemiFuture<int>( folly::make_exception_wrapper<ParseException>(e.error()));}도메인 오류 enum이 throw하는 예외 타입으로 변환된다. async 경계에서 예외가 정상 메커니즘.
#Future → Expected
folly::Expected<int, ParseError> FromTry(folly::Try<int>&& t) { if (t.hasValue()) return *t; if (t.exception().is_compatible_with<ParseException>()) { return folly::makeUnexpected( t.exception().get_exception<ParseException>()->error()); } // 임의 예외 — 도메인 enum으로 표현 불가 return folly::makeUnexpected(ParseError::Unknown);}Try → Expected는 손실이 있다. 임의 예외 → 닫힌 enum이라 정보가 줄어든다. 정말 도메인 안 예외만 다룬다면 OK.
#코드 리뷰 — 무엇이 잘못된 모양인가
// 1. 도메인 함수가 Try 반환folly::Try<int> ParseInt(folly::StringPiece s);// → Expected<int, ParseError>. Try는 비동기 슬롯이지 도메인 시그니처가 아님
// 2. Future가 Expected를 노출folly::Future<folly::Expected<int, ParseError>> compute();// → 이중 분기. Future가 Expected를 들고 다닐 이유 없음.// compute()가 throw하거나 Future<int>로 충분.
// 3. Try를 함수 인자로void process(folly::Try<int> t);// → 의미가 어색. 호출자가 분기해서 정상값/오류 path로 가는 게 자연스러움.
// 4. Expected의 E가 std::exception_ptrfolly::Expected<int, std::exception_ptr> Compute();// → Try가 적합. Expected는 도메인 enum/struct를 위함.#성능 비교
| 시나리오 | Try | Expected |
|---|---|---|
| 정상 path (no error) | 동일 (T 보관) | 동일 (T 보관) |
| 오류 path (객체 생성) | exception_wrapper 비용 | E 객체 생성 (보통 enum — 무료) |
| throw 비용 | 예외 생성 시 1회 | 0 |
| catch 비용 | runtime type check | switch (분기 1개) |
| memory | sizeof T + ew | sizeof T + sizeof E + tag |
Expected가 오류 path에서 더 가볍다. enum이면 거의 무료. throw cost가 hot path에 있으면 Expected로 변환해 비용을 줄일 수 있다.
#비동기 코드에서의 일반 가이드
// 도메인 함수 (sync)Expected<User, AuthError> Authenticate(Token t);
// 비동기 wrappingSemiFuture<User> AuthenticateAsync(Token t);// 내부: Authenticate() → Expected → throw → Future
// 호출자SemiFuture<User> f = AuthenticateAsync(token);auto t = std::move(f).getTry(); // Try<User>if (t.hasException<AuthException>()) { ... }규칙:
- 시그니처는
Expected(가능한 오류를 닫힌 집합으로 명시). - async 경계에서
Future<T>로 노출 — 예외로 오류 전파. - async 호출자는
Try<T>또는thenTry로 받음.
#한 줄로
Try는 결과 슬롯,Expected는 시그니처.
#자주 보는 안티패턴
// 1. Try와 Expected를 같은 함수에서 혼용folly::Try<folly::Expected<int, Error>> compute();// → 의미 없는 이중 wrapping
// 2. Future<Expected<T, E>>// → Future가 throw하거나 Future<T>면 됨
// 3. 도메인 코드 전체를 Try로folly::Try<int> Step1();folly::Try<int> Step2();// → Expected가 의도를 더 명확히
// 4. Expected의 E에 stringfolly::Expected<int, std::string> Foo();// → enum/struct로 type-safe하게. string은 메시지지 타입이 아님.#정리
Try<T>는 어떤 결과도 들고 다니는 비동기 슬롯.Expected<T, E>는 닫힌 오류 집합을 시그니처에 명시.- 함수 시그니처는 보통
Expected, async 결과 슬롯은 항상Try. - 두 타입은 한 파이프라인에 공존한다 — async 경계에서 서로 변환.
- 오류 path 성능이 중요하면 throw 없는
Expected가 유리.
#다음 편
Part 17로 넘어가 Range, Uri, Hash 유틸리티들을 본다.
#관련 항목
Folly Code Review · 72 of 89
- 1 Folly Code Review — Meta의 production-grade C++ 라이브러리 코드 분석
- 2 Folly 개요 — Meta가 production에서 검증한 utility 모음 분석
- 3 Folly vs Abseil 철학 비교 — performance-first vs std-compatible
- 4 Folly 빌드와 fbcode 환경 — monorepo의 그림자
- 5 Folly API stability 정책 — 어떤 보장도 없다는 솔직함
- 6 Folly production validation 문화 — peta-scale에서 단련된 코드
- 7 folly::Future 분석 — std::future의 한계를 넘는 composable async
- 8 folly::Promise·makeFuture — Future를 만드는 두 길
- 9 folly::SemiFuture vs Future — executor binding의 명시화
- 10 folly::Future thenValue·thenError·thenTry — continuation 체인 분석
- 11 folly::collect·collectAll·collectAny — fan-in 패턴 분석
- 12 folly::Future retry·window·via — 제어 흐름 조합자
- 13 folly::fibers 분석 — M:N stackful coroutine
- 14 folly::InlineExecutor — 호출자 thread에서 즉시 실행
- 15 folly::CPUThreadPoolExecutor — CPU-bound 작업의 표준 thread pool
- 16 folly::IOThreadPoolExecutor — libevent 기반 I/O pool
- 17 folly::ManualExecutor — 결정적 테스트를 위한 수동 진행
- 18 folly::EventBase 분석 — libevent 이벤트 루프의 핵심
- 19 folly::IOBuf 분석 — zero-copy buffer chain의 기본 단위
- 20 folly::IOBufQueue — chain의 push/pull 추상화
- 21 folly::io::Cursor·RWCursor — chain 위의 stream
- 22 folly Zero-copy 패턴 — IOBuf로 ScatterGather I/O 표현
- 23 folly::IOBuf shared semantics — clone·unshare·takeOwnership
- 24 folly::FBString 분석 — SSO + COW 구현
- 25 folly의 fmt::format 통합 — 모던 포맷팅 채택
- 26 folly::StringPiece — string_view 호환 분석
- 27 folly Join·Split utilities — 문자열 분해와 결합
- 28 folly::to·tryTo — text↔num 변환 분석
- 29 folly Conv Customization — 사용자 타입 지원
- 30 folly Conv 성능 비교 — sprintf·stringstream 대비
- 31 folly::F14ValueMap vs std::unordered_map
- 32 folly::F14NodeMap — stable pointer가 필요할 때
- 33 folly::F14VectorMap — cache-friendly iteration
- 34 folly::F14FastMap — auto-select 동작
- 35 folly F14 internals — SIMD probing 메커니즘
- 36 folly::small_vector — inline storage 분석
- 37 folly::FixedString — compile-time string
- 38 folly::AtomicHashMap — lock-free read 분석
- 39 folly::ConcurrentHashMap — sharded 동시 해시 맵
- 40 folly::EvictingCacheMap — LRU 구현 분석
- 41 folly::Synchronized — lock wrapper 패턴
- 42 folly::SharedMutex 분석
- 43 folly::Baton — one-shot wait 동기화
- 44 folly::RWSpinLock 분석
- 45 folly::PicoSpinLock — 1-byte spinlock
- 46 folly::ProducerConsumerQueue — SPSC 큐 분석
- 47 folly::MPMCQueue — multi-producer multi-consumer
- 48 folly::UnboundedQueue — 동적 크기 lock-free
- 49 folly::fibers::Channel — Go-like channel
- 50 folly::dynamic — JSON-like dynamic type 분석
- 51 folly JSON conversion — toJson·parseJson
- 52 folly dynamic ↔ struct — manual marshaling
- 53 folly dynamic Visitor pattern — type별 분기
- 54 folly::Singleton vs Meyers/static — 왜 Folly의 Singleton인가
- 55 folly::SingletonVault 분석 — 등록·소멸·의존성
- 56 folly::Singleton try_get·try_get_fast — TLS-cached 접근
- 57 folly::ExceptionWrapper — type-erased exception holder
- 58 folly::ScopeGuard·SCOPE_EXIT — RAII cleanup
- 59 folly::Optional vs std::optional
- 60 folly::Function vs std::function
- 61 folly::Lazy — 지연 초기화 wrapper
- 62 folly Meta 스타일 code review 패턴
- 63 folly anti-patterns — 잘못 쓰면 std보다 느림
- 64 folly vs std 선택 기준 분석
- 65 folly::coro 개요 — production C++20 코루틴 어댑터
- 66 folly::coro::Task — lazy single-shot 코루틴
- 67 folly::coro::AsyncGenerator — 비동기 스트림
- 68 folly coro blockingWait·collectAll — 동기 경계와 fan-in
- 69 folly::coro::Baton·Mutex — 코루틴-aware 동기화
- 70 folly::Expected — 결과 또는 오류
- 71 folly::Try — Future 결과 wrapper
- 72 folly::Try vs Expected 선택 기준
- 73 folly::Range — 일반 iterator pair
- 74 folly::Uri — URL 파서
- 75 folly Fingerprint64·128 — 분산 hash
- 76 folly SpookyHashV2 — fast non-crypto hash
- 77 folly::Init — main() 부트스트랩
- 78 folly::Indestructible — global lifetime 패턴
- 79 folly::MicroLock — 1-byte 락
- 80 folly::MicroSpinLock — 가장 좁은 spin lock
- 81 folly::format — legacy formatter 분석
- 82 folly::demangle — typeid 디망글링
- 83 folly::DynamicConverter — dynamic ↔ struct
- 84 folly::RecordIO — append-only 로그 파일 포맷
- 85 folly::io::Compression — zstd·lz4·snappy wrapper
- 86 folly::AsyncIO — io_uring·Linux AIO
- 87 folly::CancellationToken — 코루틴·Future 취소 전파
- 88 folly::observer — hot config의 atomic refresh
- 89 fbcode 패턴 모음 — folly 사용의 실전
관련 글
folly::Try — Future 결과 wrapper
Try<T>의 세 상태 (value/exception/empty), Future 내부에서의 역할, exception_wrapper와의 관계.
같은 시리즈에서 이어 읽기
folly::Expected — 결과 또는 오류
Expected<T, E>의 monadic API, std::expected와의 차이, absl::StatusOr와의 비교 — 예외 없는 에러 표현.
같은 시리즈에서 이어 읽기
fbcode 패턴 모음 — folly 사용의 실전
Meta fbcode 코드 리뷰에서 반복적으로 등장하는 folly 사용 패턴 — overview + 시리즈 마무리.
같은 시리즈에서 이어 읽기