folly::MicroLock — 1-byte 락
한 줄 요약:
MicroLock은 1-byte 안에 lock 상태와 wait queue head를 표현한다.std::mutex가 40+ byte를 쓰는 자리에서 수억 개 객체에 각각 lock을 박을 수 있게 한다.
#동기
std::mutex는 plat마다 다르지만 보통 40 byte 정도다.
glibc pthread_mutex_t : 40 byteslibc++ std::mutex : 40 bytesMSVC std::mutex : 80 bytes대부분 wait queue, owner thread, robust mutex 메타데이터 등을 포함. 수억 개 객체에 lock을 박으려면 너무 비싸다.
// 1억 개 작은 객체에 각자 mutexstruct Slot { std::mutex mu; // 40 byte uint32_t value; // 4 byte}; // sizeof = 48 byte. mu가 90%MicroLock은 1 byte. 같은 자리에서 sizeof(Slot)이 8 byte로 줄어든다.
#include <folly/MicroLock.h>
struct Slot { folly::MicroLock lock; // 1 byte uint32_t value; // 4 byte (padding 포함 8 byte)};#API
#include <folly/MicroLock.h>
folly::MicroLock m;
m.lock();// critical sectionm.unlock();
// RAII{ std::lock_guard lk(m); // 표준 lock_guard 사용 가능 // ...}
// try_lockif (m.try_lock()) { // ... m.unlock();}표준 std::mutex와 인터페이스가 호환. std::lock_guard, std::unique_lock 모두 사용 가능.
#init
struct Slot { folly::MicroLock lock; uint32_t value;};
Slot s{}; // lock은 zero-init 상태 — 자동으로 unlocked
// 또는s.lock.init(); // 명시적 initMicroLock은 zero-init이 unlock 상태. global static, calloc된 영역에서 즉시 사용 가능. std::mutex는 일반적으로 명시적 생성자 호출 필요.
#내부 구현
// folly/MicroLock.h 약식class MicroLock { public: void lock() noexcept { if (LIKELY(tryLock())) return; lockSlow(); }
bool try_lock() noexcept { uint8_t expected = 0; return lock_.compare_exchange_strong( expected, kLockedBit, std::memory_order_acquire); }
void unlock() noexcept { uint8_t prev = lock_.fetch_and(~kLockedBit, std::memory_order_release); if (prev & kWaitersBit) { futexWake(reinterpret_cast<uint32_t*>(&lock_), 1); } }
private: static constexpr uint8_t kLockedBit = 0x01; static constexpr uint8_t kWaitersBit = 0x02; // 나머지 6-bit: user data 또는 wait queue 메타
std::atomic<uint8_t> lock_;
void lockSlow() noexcept { for (;;) { uint8_t cur = lock_.load(std::memory_order_relaxed); if (!(cur & kLockedBit)) { if (lock_.compare_exchange_weak( cur, cur | kLockedBit, std::memory_order_acquire)) { return; } continue; } // mark as having waiters if (!(cur & kWaitersBit)) { lock_.fetch_or(kWaitersBit, std::memory_order_relaxed); } // futex wait futexWait(reinterpret_cast<uint32_t*>(&lock_), static_cast<uint32_t>(cur | kWaitersBit)); } }};핵심 비트 두 개.
- bit 0 —
kLockedBit: 1이면 locked. - bit 1 —
kWaitersBit: 1이면 대기자 있음.
나머지 6-bit은 사용자가 활용 가능 (next 절 참고).
#Futex 활용
Linux futex는 4-byte aligned uint32_t를 대상으로 한다. MicroLock은 1 byte라 fragment지만 8-byte aligned 구조체 안에 들어가면 wait/wake가 byte 일부를 보고 동작 가능 — 첫 byte의 변화로 trigger.
// futex 호출이 lock 변수의 정수 비교로 trigger됨// fast path는 user-space에서 1 instruction CAS// slow path만 kerneluncontended fast path가 CAS 1회 — std::mutex의 user-space fast path와 동등. contention 시 futex로 sleep.
#사용자 데이터 6-bit
folly::MicroLock m;
m.lock();uint8_t userBits = m.load() & 0xFC; // 상위 6-bitm.unlock();
// lock과 동시에 user data 갱신{ std::lock_guard lk(m); setUserData(m, newBits); // critical section 안에서 6-bit 사용}이 6-bit이 활용되는 자리는 각 lock에 작은 state가 필요한 곳. 예: cache slot의 LRU flag, generation counter 일부.
#실전 — hash map의 chunk lock
struct Chunk { folly::MicroLock lock; // 1 byte uint8_t countAndFlags; uint16_t epoch; // 4 byte 안에 동기화 + 메타 다 들어감 uint8_t data[60];};64-byte cache line 안에 lock + 메타데이터 + payload가 모두. std::mutex였다면 한 chunk가 100+ byte로 cache line을 넘긴다.
LMAX, robin-hood hash, F14 같은 데이터 구조가 비슷한 trade-off.
#std::mutex와의 비교
| 항목 | std::mutex | MicroLock | MicroSpinLock |
|---|---|---|---|
| sizeof | 40 byte | 1 byte | 1 byte |
| zero-init | 안 됨 (생성자 필요) | 됨 (0 = unlocked) | 됨 |
| uncontended fast path | CAS 1회 | CAS 1회 | CAS 1회 |
| contention 대응 | futex / queue | futex | spin (no sleep) |
| 사용자 비트 | 없음 | 6 bit | 7 bit |
| RAII | std::lock_guard | std::lock_guard | std::lock_guard |
| recursive | non-recursive | non-recursive | non-recursive |
MicroLock은 sleep-capable, MicroSpinLock은 spin-only(다음 절).
#false sharing — 왜 같은 line 안에 두는가
per-object lock의 핵심은 lock과 보호되는 데이터를 한 cache line에 묶는 것이다. 그 이유는 false sharing의 역방향이다.
서로 다른 변수가 같은 line에 있으면 한 코어의 쓰기가 다른 코어의 line을 invalidate한다. MicroLock은 보호 대상 데이터의 메타 byte로 자기 자신을 박아 항상 함께 invalidate되도록 한다 — 어차피 lock을 잡으면 데이터를 읽을 테니 같이 fetch되는 게 이득이다.
#코드 리뷰 포인트
- 수만/수억 개 객체에 mutex 박는 자리 → MicroLock로 메모리 절감.
- per-object lock이 한 cache line에 다른 fields와 함께 들어가야 false sharing 줄어듦.
- 사용자 6-bit을 lock 보호 밖에서 읽으면 race. lock 안에서 일관되게 다뤄야.
- contention이 매우 큼 → MicroLock의 futex가 std::mutex와 비슷한 성능. 메모리만 절약.
- spin이 더 빠르면(짧은 critical section) MicroSpinLock 고려.
#자주 보는 안티패턴
// 1. MicroLock을 condition_variable과 함께folly::MicroLock m;std::condition_variable cv; // 호환 안 됨 — std::mutex가 필요
// 2. recursive 사용folly::MicroLock m;{ std::lock_guard lk(m); { std::lock_guard lk2(m); // deadlock — non-recursive }}
// 3. 6-bit user data 변경을 racem.unlock();m.setUserBits(newVal); // 다른 thread가 lock 시도 중일 수 있음// → lock 안에서 변경
// 4. heap에 1-byte allocauto* m = new folly::MicroLock; // sizeof는 1이지만 alignment + malloc header로 32+ bytedelete m;// → 1-byte 객체 따로 alloc은 의미 없음. 다른 데이터와 함께 묶어야.#정리
MicroLock은 1 byte futex-backed lock.- zero-init이 unlocked — calloc/static 영역에서 바로 사용.
- uncontended fast path는 std::mutex와 동등 (CAS 1회).
- 6-bit user data를 같은 byte에 보유 가능.
- 수억 개 객체에 lock 박을 자리에서 메모리 비용을 결정적으로 줄임.
#다음 편
Part 18-04: MicroSpinLock에서 spin-only variant를 본다.
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