folly::demangle — typeid 디망글링
한 줄 요약:
typeid(T).name()이 토해내는 mangled name (_ZN3foo3BarE)을 사람 읽기 쉬운foo::Bar로 바꾼다. crash stacktrace, log, debug 출력의 읽기 가능성을 결정한다.
#동기
C++ name mangling은 컴파일러가 namespace, template, overload, calling convention을 한 식별자에 인코딩하는 방식이다.
C++ source Itanium ABI mangled───────────────── ──────────────────────────────foo::Bar N3foo3BarEstd::vector<int> St6vectorIiSaIiEEmy_func(int, char) _Z7my_funciCmangled name은 ABI 통일을 위해 필수지만 사람이 못 읽는다. typeid(T).name()이 plat-specific mangled name을 반환 (libstdc++/clang) — abi::__cxa_demangle로 복원해야 사람이 읽는다.
folly::demangle이 그 wrapper다.
#include <folly/Demangle.h>
std::cout << folly::demangle(typeid(std::vector<int>));// → "std::vector<int, std::allocator<int> >"
std::cout << folly::demangle("_ZN3foo3BarE");// → "foo::Bar"#API
namespace folly {
// 1. typeid(T) 또는 std::type_info에서fbstring demangle(const std::type_info& ti);
// 2. mangled name string에서fbstring demangle(const char* mangled);
// 3. 사용자 buffer에 — alloc 회피size_t demangle(const char* mangled, char* out, size_t outSize);
}세 가지 형태. 사용자 buffer 변형은 stack-allocated array에 쓸 때 — signal handler처럼 alloc이 위험한 곳에서 쓴다.
#내부 구현
// folly/Demangle.cpp 약식fbstring demangle(const char* mangled) {#if FOLLY_HAS_CXXABI_H int status; size_t length = 0; // __cxa_demangle은 malloc된 buffer 반환 char* demangled = abi::__cxa_demangle(mangled, nullptr, &length, &status); if (status == 0 && demangled) { fbstring result(demangled); free(demangled); return result; }#endif return fbstring(mangled); // demangle 실패 시 mangled 그대로}핵심은 abi::__cxa_demangle. Itanium C++ ABI 표준 함수 (libstdc++/libc++가 제공). 결과는 malloc된 buffer로 호출자가 free해야 한다.
folly::demangle이 그 alloc/free를 RAII로 묶고 fbstring으로 반환.
#Signal handler-safe variant
size_t demangle(const char* mangled, char* out, size_t outSize) { // __cxa_demangle을 호출하되 user buffer를 passthrough size_t bufSize = outSize; int status; char* demangled = abi::__cxa_demangle(mangled, out, &bufSize, &status); if (status == 0) { // demangled가 out이거나 새로 alloc된 buffer if (demangled != out) { std::strncpy(out, demangled, outSize); free(demangled); } return std::strlen(out); } return 0;}__cxa_demangle이 buffer가 부족하면 새로 alloc한다 (혹은 reuse) — signal handler에선 malloc 금지라 buffer가 충분한지 미리 검증해야. fbcode의 signal handler가 큰 stack-array를 미리 잡고 호출.
#사용 예 — type info
template <class T>void Inspect(const T& v) { std::cout << "type: " << folly::demangle(typeid(T)) << "\n"; std::cout << "value: " << v << "\n";}
Inspect(std::vector<std::string>{});// type: std::vector<std::string, std::allocator<std::string> >generic code에서 어떤 타입이 추론됐는지 확인하기에 편리. CTAD, auto, template 디버깅의 단골.
#사용 예 — exception type
try { // ...} catch (const std::exception& e) { LOG(ERROR) << "exception of type " << folly::demangle(typeid(e)) << ": " << e.what();}exception 타입을 로그에 남길 때. typeid(e).name()은 mangled — demangle 안 거치면 가독성이 떨어진다.
#사용 예 — stacktrace
// folly/symbolizer의 stack frame symbolizationvoid DumpFrame(uintptr_t addr) { Dl_info info; if (dladdr(reinterpret_cast<void*>(addr), &info) && info.dli_sname) { std::cerr << folly::demangle(info.dli_sname) << "\n"; }}dladdr이 반환하는 symbol name도 mangled. demangle 거쳐야 foo::Bar::baz(int) 형태로 본다. folly의 Symbolizer가 이 경로를 자동.
#std와의 비교
| 항목 | 표준 (없음) | folly::demangle | absl (없음) |
|---|---|---|---|
| 표준 함수 | 없음 (typeid().name()은 implementation-defined) | wrapper | N/A |
| Itanium ABI | __cxa_demangle 사용 | wrapper | 직접 호출 가능 |
| MSVC | __unDName 사용 | 미지원 (Itanium only) | N/A |
| signal-safe | N/A | buffer variant | N/A |
| 표준화 가능성 | reflection 후보 | N/A | N/A |
C++ 표준에는 demangle이 없다. std::type_info::name()이 plat-specific이라 표준 raw text조차 없는 상황. C++26 reflection이 들어오면 이 문제가 일부 해소된다.
MSVC는 다른 mangling scheme이라 __unDName이 필요하다. fbcode는 주로 Linux + Itanium ABI라 folly는 Linux/macOS 중심.
#코드 리뷰 포인트
typeid(T).name()을 그대로 log/exception message에 사용 → demangle 거쳐야.- log hot path에서 매번 demangle → demangle은 비싼 연산 (malloc + parse). 한 번 계산 후 캐시.
- signal handler에서
folly::demangle(typeid(T))호출 → malloc 금지. user buffer variant. - generic logging utility가 type을 자동 보고하면 대량의 demangle 발생. opt-in 또는 캐시.
#자주 보는 안티패턴
// 1. hot path logvoid Process(const auto& v) { VLOG(2) << "type: " << folly::demangle(typeid(v)); // 매번 demangle // → 같은 type이면 static 캐시}
// 2. signal handler에서 fbstring 반환 variant 호출void SignalHandler(int) { auto s = folly::demangle("_Z..."); // malloc — UB in signal handler}
// 3. demangle 실패를 가정하지 않음auto name = folly::demangle(mangled); // 실패 시 mangled 그대로 반환// → 그게 expected 동작. 별도 분기 보통 불필요.#fbcode 패턴 — type 캐시
template <class T>const std::string& TypeName() { static const std::string kName = folly::demangle(typeid(T)).toStdString(); return kName;}
void LogType(auto const& v) { using V = std::decay_t<decltype(v)>; LOG(INFO) << "type: " << TypeName<V>();}template parameter로 분기되어 T마다 한 번만 demangle. static initialization으로 lock-free.
#정리
folly::demangle은 mangled name을 사람 읽기 쉬운 형식으로.- 내부적으로
abi::__cxa_demangle호출 + RAII wrap. - signal handler용 user buffer variant 별도 제공.
- crash log, exception, type debugging의 가독성을 결정.
- 표준에 없는 자리 — C++26 reflection이 일부 해소 후보.
#다음 편
Part 19-03: DynamicConverter에서 dynamic ↔ struct 변환을 본다.
#관련 항목
Folly Code Review · 82 of 89
- 1 Folly Code Review — Meta의 production-grade C++ 라이브러리 코드 분석
- 2 Folly 개요 — Meta가 production에서 검증한 utility 모음 분석
- 3 Folly vs Abseil 철학 비교 — performance-first vs std-compatible
- 4 Folly 빌드와 fbcode 환경 — monorepo의 그림자
- 5 Folly API stability 정책 — 어떤 보장도 없다는 솔직함
- 6 Folly production validation 문화 — peta-scale에서 단련된 코드
- 7 folly::Future 분석 — std::future의 한계를 넘는 composable async
- 8 folly::Promise·makeFuture — Future를 만드는 두 길
- 9 folly::SemiFuture vs Future — executor binding의 명시화
- 10 folly::Future thenValue·thenError·thenTry — continuation 체인 분석
- 11 folly::collect·collectAll·collectAny — fan-in 패턴 분석
- 12 folly::Future retry·window·via — 제어 흐름 조합자
- 13 folly::fibers 분석 — M:N stackful coroutine
- 14 folly::InlineExecutor — 호출자 thread에서 즉시 실행
- 15 folly::CPUThreadPoolExecutor — CPU-bound 작업의 표준 thread pool
- 16 folly::IOThreadPoolExecutor — libevent 기반 I/O pool
- 17 folly::ManualExecutor — 결정적 테스트를 위한 수동 진행
- 18 folly::EventBase 분석 — libevent 이벤트 루프의 핵심
- 19 folly::IOBuf 분석 — zero-copy buffer chain의 기본 단위
- 20 folly::IOBufQueue — chain의 push/pull 추상화
- 21 folly::io::Cursor·RWCursor — chain 위의 stream
- 22 folly Zero-copy 패턴 — IOBuf로 ScatterGather I/O 표현
- 23 folly::IOBuf shared semantics — clone·unshare·takeOwnership
- 24 folly::FBString 분석 — SSO + COW 구현
- 25 folly의 fmt::format 통합 — 모던 포맷팅 채택
- 26 folly::StringPiece — string_view 호환 분석
- 27 folly Join·Split utilities — 문자열 분해와 결합
- 28 folly::to·tryTo — text↔num 변환 분석
- 29 folly Conv Customization — 사용자 타입 지원
- 30 folly Conv 성능 비교 — sprintf·stringstream 대비
- 31 folly::F14ValueMap vs std::unordered_map
- 32 folly::F14NodeMap — stable pointer가 필요할 때
- 33 folly::F14VectorMap — cache-friendly iteration
- 34 folly::F14FastMap — auto-select 동작
- 35 folly F14 internals — SIMD probing 메커니즘
- 36 folly::small_vector — inline storage 분석
- 37 folly::FixedString — compile-time string
- 38 folly::AtomicHashMap — lock-free read 분석
- 39 folly::ConcurrentHashMap — sharded 동시 해시 맵
- 40 folly::EvictingCacheMap — LRU 구현 분석
- 41 folly::Synchronized — lock wrapper 패턴
- 42 folly::SharedMutex 분석
- 43 folly::Baton — one-shot wait 동기화
- 44 folly::RWSpinLock 분석
- 45 folly::PicoSpinLock — 1-byte spinlock
- 46 folly::ProducerConsumerQueue — SPSC 큐 분석
- 47 folly::MPMCQueue — multi-producer multi-consumer
- 48 folly::UnboundedQueue — 동적 크기 lock-free
- 49 folly::fibers::Channel — Go-like channel
- 50 folly::dynamic — JSON-like dynamic type 분석
- 51 folly JSON conversion — toJson·parseJson
- 52 folly dynamic ↔ struct — manual marshaling
- 53 folly dynamic Visitor pattern — type별 분기
- 54 folly::Singleton vs Meyers/static — 왜 Folly의 Singleton인가
- 55 folly::SingletonVault 분석 — 등록·소멸·의존성
- 56 folly::Singleton try_get·try_get_fast — TLS-cached 접근
- 57 folly::ExceptionWrapper — type-erased exception holder
- 58 folly::ScopeGuard·SCOPE_EXIT — RAII cleanup
- 59 folly::Optional vs std::optional
- 60 folly::Function vs std::function
- 61 folly::Lazy — 지연 초기화 wrapper
- 62 folly Meta 스타일 code review 패턴
- 63 folly anti-patterns — 잘못 쓰면 std보다 느림
- 64 folly vs std 선택 기준 분석
- 65 folly::coro 개요 — production C++20 코루틴 어댑터
- 66 folly::coro::Task — lazy single-shot 코루틴
- 67 folly::coro::AsyncGenerator — 비동기 스트림
- 68 folly coro blockingWait·collectAll — 동기 경계와 fan-in
- 69 folly::coro::Baton·Mutex — 코루틴-aware 동기화
- 70 folly::Expected — 결과 또는 오류
- 71 folly::Try — Future 결과 wrapper
- 72 folly::Try vs Expected 선택 기준
- 73 folly::Range — 일반 iterator pair
- 74 folly::Uri — URL 파서
- 75 folly Fingerprint64·128 — 분산 hash
- 76 folly SpookyHashV2 — fast non-crypto hash
- 77 folly::Init — main() 부트스트랩
- 78 folly::Indestructible — global lifetime 패턴
- 79 folly::MicroLock — 1-byte 락
- 80 folly::MicroSpinLock — 가장 좁은 spin lock
- 81 folly::format — legacy formatter 분석
- 82 folly::demangle — typeid 디망글링
- 83 folly::DynamicConverter — dynamic ↔ struct
- 84 folly::RecordIO — append-only 로그 파일 포맷
- 85 folly::io::Compression — zstd·lz4·snappy wrapper
- 86 folly::AsyncIO — io_uring·Linux AIO
- 87 folly::CancellationToken — 코루틴·Future 취소 전파
- 88 folly::observer — hot config의 atomic refresh
- 89 fbcode 패턴 모음 — folly 사용의 실전
관련 글
fbcode 패턴 모음 — folly 사용의 실전
Meta fbcode 코드 리뷰에서 반복적으로 등장하는 folly 사용 패턴 — overview + 시리즈 마무리.
같은 시리즈에서 이어 읽기
folly::observer — hot config의 atomic refresh
folly::observer — read mostly 값의 atomic refresh, hot config·feature flag·LB weight 같은 패턴의 표준.
같은 시리즈에서 이어 읽기
folly::CancellationToken — 코루틴·Future 취소 전파
CancellationSource/Token의 전파 모델 — coroutine·Future·callback 트리에서 협력적 취소.
같은 시리즈에서 이어 읽기