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Folly Code Review · 81/89

folly::demangle — typeid 디망글링

· Hawk · 4분 읽기

한 줄 요약: typeid(T).name()이 토해내는 mangled name (_ZN3foo3BarE)을 사람 읽기 쉬운 foo::Bar로 바꾼다. crash stacktrace, log, debug 출력의 읽기 가능성을 결정한다.

#동기

C++ name mangling은 컴파일러가 namespace, template, overload, calling convention을 한 식별자에 인코딩하는 방식이다.

C++ source Itanium ABI mangled
───────────────── ──────────────────────────────
foo::Bar N3foo3BarE
std::vector<int> St6vectorIiSaIiEE
my_func(int, char) _Z7my_funciC

mangled name은 ABI 통일을 위해 필수지만 사람이 못 읽는다. typeid(T).name()plat-specific mangled name을 반환 (libstdc++/clang) — abi::__cxa_demangle로 복원해야 사람이 읽는다.

folly::demangle이 그 wrapper다.

#include <folly/Demangle.h>
std::cout << folly::demangle(typeid(std::vector<int>));
// → "std::vector<int, std::allocator<int> >"
std::cout << folly::demangle("_ZN3foo3BarE");
// → "foo::Bar"

#API

namespace folly {
// 1. typeid(T) 또는 std::type_info에서
fbstring demangle(const std::type_info& ti);
// 2. mangled name string에서
fbstring demangle(const char* mangled);
// 3. 사용자 buffer에 — alloc 회피
size_t demangle(const char* mangled, char* out, size_t outSize);
}

세 가지 형태. 사용자 buffer 변형은 stack-allocated array에 쓸 때 — signal handler처럼 alloc이 위험한 곳에서 쓴다.

#내부 구현

// folly/Demangle.cpp 약식
fbstring demangle(const char* mangled) {
#if FOLLY_HAS_CXXABI_H
int status;
size_t length = 0;
// __cxa_demangle은 malloc된 buffer 반환
char* demangled = abi::__cxa_demangle(mangled, nullptr, &length, &status);
if (status == 0 && demangled) {
fbstring result(demangled);
free(demangled);
return result;
}
#endif
return fbstring(mangled); // demangle 실패 시 mangled 그대로
}

핵심은 abi::__cxa_demangle. Itanium C++ ABI 표준 함수 (libstdc++/libc++가 제공). 결과는 malloc된 buffer로 호출자가 free해야 한다.

folly::demangle이 그 alloc/free를 RAII로 묶고 fbstring으로 반환.

#Signal handler-safe variant

size_t demangle(const char* mangled, char* out, size_t outSize) {
// __cxa_demangle을 호출하되 user buffer를 passthrough
size_t bufSize = outSize;
int status;
char* demangled = abi::__cxa_demangle(mangled, out, &bufSize, &status);
if (status == 0) {
// demangled가 out이거나 새로 alloc된 buffer
if (demangled != out) {
std::strncpy(out, demangled, outSize);
free(demangled);
}
return std::strlen(out);
}
return 0;
}

__cxa_demangle이 buffer가 부족하면 새로 alloc한다 (혹은 reuse) — signal handler에선 malloc 금지라 buffer가 충분한지 미리 검증해야. fbcode의 signal handler가 큰 stack-array를 미리 잡고 호출.

#사용 예 — type info

template <class T>
void Inspect(const T& v) {
std::cout << "type: " << folly::demangle(typeid(T)) << "\n";
std::cout << "value: " << v << "\n";
}
Inspect(std::vector<std::string>{});
// type: std::vector<std::string, std::allocator<std::string> >

generic code에서 어떤 타입이 추론됐는지 확인하기에 편리. CTAD, auto, template 디버깅의 단골.

#사용 예 — exception type

try {
// ...
} catch (const std::exception& e) {
LOG(ERROR) << "exception of type "
<< folly::demangle(typeid(e))
<< ": " << e.what();
}

exception 타입을 로그에 남길 때. typeid(e).name()은 mangled — demangle 안 거치면 가독성이 떨어진다.

#사용 예 — stacktrace

// folly/symbolizer의 stack frame symbolization
void DumpFrame(uintptr_t addr) {
Dl_info info;
if (dladdr(reinterpret_cast<void*>(addr), &info) && info.dli_sname) {
std::cerr << folly::demangle(info.dli_sname) << "\n";
}
}

dladdr이 반환하는 symbol name도 mangled. demangle 거쳐야 foo::Bar::baz(int) 형태로 본다. folly의 Symbolizer가 이 경로를 자동.

#std와의 비교

항목표준 (없음)folly::demangleabsl (없음)
표준 함수없음 (typeid().name()은 implementation-defined)wrapperN/A
Itanium ABI__cxa_demangle 사용wrapper직접 호출 가능
MSVC__unDName 사용미지원 (Itanium only)N/A
signal-safeN/Abuffer variantN/A
표준화 가능성reflection 후보N/AN/A

C++ 표준에는 demangle이 없다. std::type_info::name()이 plat-specific이라 표준 raw text조차 없는 상황. C++26 reflection이 들어오면 이 문제가 일부 해소된다.

MSVC는 다른 mangling scheme이라 __unDName이 필요하다. fbcode는 주로 Linux + Itanium ABI라 folly는 Linux/macOS 중심.

#코드 리뷰 포인트

  • typeid(T).name()을 그대로 log/exception message에 사용 → demangle 거쳐야.
  • log hot path에서 매번 demangle → demangle은 비싼 연산 (malloc + parse). 한 번 계산 후 캐시.
  • signal handler에서 folly::demangle(typeid(T)) 호출 → malloc 금지. user buffer variant.
  • generic logging utility가 type을 자동 보고하면 대량의 demangle 발생. opt-in 또는 캐시.

#자주 보는 안티패턴

// 1. hot path log
void Process(const auto& v) {
VLOG(2) << "type: " << folly::demangle(typeid(v)); // 매번 demangle
// → 같은 type이면 static 캐시
}
// 2. signal handler에서 fbstring 반환 variant 호출
void SignalHandler(int) {
auto s = folly::demangle("_Z..."); // malloc — UB in signal handler
}
// 3. demangle 실패를 가정하지 않음
auto name = folly::demangle(mangled); // 실패 시 mangled 그대로 반환
// → 그게 expected 동작. 별도 분기 보통 불필요.

#fbcode 패턴 — type 캐시

template <class T>
const std::string& TypeName() {
static const std::string kName = folly::demangle(typeid(T)).toStdString();
return kName;
}
void LogType(auto const& v) {
using V = std::decay_t<decltype(v)>;
LOG(INFO) << "type: " << TypeName<V>();
}

template parameter로 분기되어 T마다 한 번만 demangle. static initialization으로 lock-free.

#정리

  • folly::demangle은 mangled name을 사람 읽기 쉬운 형식으로.
  • 내부적으로 abi::__cxa_demangle 호출 + RAII wrap.
  • signal handler용 user buffer variant 별도 제공.
  • crash log, exception, type debugging의 가독성을 결정.
  • 표준에 없는 자리 — C++26 reflection이 일부 해소 후보.

#다음 편

Part 19-03: DynamicConverter에서 dynamic ↔ struct 변환을 본다.

#관련 항목

Folly Code Review · 82 of 89

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