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Folly Code Review · 74/89

folly Fingerprint64·128 — 분산 hash

· Hawk · 4분 읽기

한 줄 요약: Fingerprint64/128은 polynomial Rabin-Karp 기반 fixed-size hash다. std::hash가 in-process container용이라면 fingerprint는 서로 다른 프로세스/머신에서 같은 입력에 같은 결과를 보장해 sharding과 dedup의 키가 된다.

#동기

std::hash는 다음을 보장하지 않는다.

  • 같은 입력에 같은 출력 (다른 컴파일러 / 다른 실행 사이).
  • 분포가 좋다는 것.
  • 충돌 attack 저항.

이것들이 in-process hash container에서는 큰 문제가 아니다. 같은 process가 끝나면 hash 결과는 무관. 그러나 다음 경우는 결정적이다.

  • shardinghash(key) % N으로 어느 서버로 보낼지 결정. 모든 client가 같은 hash 함수를 써야.
  • content addressing — Git blob, IPFS CID. 같은 내용이면 같은 hash.
  • dedup — log dedup, dataset dedup. 다른 머신에서 같은 hash.

이 자리에 std::hash는 부적합. Fingerprint64/128이 답이다.

#include <folly/Fingerprint.h>
folly::Fingerprint64 fp;
fp.update(data, len);
uint64_t h = fp.value();
// 또는 one-shot
uint64_t h2 = folly::Fingerprint64{}.update(data, len).value();

#알고리즘 — Rabin-Karp polynomial hash

입력: byte stream b[0], b[1], ..., b[n-1]
다항식: H(x) = b[0]*x^(n-1) + b[1]*x^(n-2) + ... + b[n-1]
mod P(x)
P(x) = 64-bit irreducible polynomial over GF(2)
(Folly가 고른 specific polynomial)
연산: GF(2) 다항식 산술 (XOR + shift)

핵심 특성:

  1. 분포 균등 — 좋은 polynomial에서 거의 균등.
  2. incremental computableupdate(chunk) 반복 가능.
  3. 다른 머신에서 같은 결과 — polynomial이 hardcoded.
// folly/Fingerprint.h 약식
class Fingerprint64 {
public:
Fingerprint64& update(const uint8_t* data, size_t len) noexcept {
for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
// GF(2)^64 다항식 mul + xor
val_ = mulPoly(val_) ^ data[i];
}
return *this;
}
uint64_t value() const noexcept { return val_; }
private:
uint64_t val_ = 0;
static uint64_t mulPoly(uint64_t x) noexcept {
// hardcoded irreducible polynomial과 GF(2) multiply
// 보통 lookup table로 가속
return /* ... */;
}
};

실제 구현은 8-byte chunk 단위 처리 + lookup table로 SWAR 가속. 그래도 SpookyHash나 xxhash보다 느리다. 결정적이고 sharding-safe하다는 게 가치.

#Fingerprint128 — 128-bit variant

folly::Fingerprint128 fp;
fp.update(data, len);
auto [hi, lo] = fp.value();
// hi, lo: uint64_t 두 개

64-bit가 충분치 않을 때 (예: 수억 객체 dedup, birthday paradox로 충돌 우려) 128-bit 사용. 두 개의 독립된 polynomial 결과를 (hi, lo)에 담는다.

birthday bound 계산:

64-bit : ~2^32 객체에서 50% 충돌 확률
128-bit: ~2^64 객체에서 50% 충돌 확률

수억 객체면 64-bit도 안전하지만 완전 안전이 필요하면 128.

#API 패턴

// streaming
folly::Fingerprint64 fp;
fp.update(part1, len1);
fp.update(part2, len2);
auto h = fp.value();
// one-shot from StringPiece
auto h2 = folly::Fingerprint64{}
.update(reinterpret_cast<const uint8_t*>(s.data()), s.size())
.value();
// content-defined chunking 같은 곳에서 sliding window도 가능
// (별도 RollingFingerprint 클래스 — Folly에는 없고 직접 구현)

#std::hash 비교

struct Key { std::string s; };
// in-process container
std::unordered_map<Key, V, std::hash<Key>> m; // OK
// sharding
size_t shard = std::hash<Key>{}(k) % N; // BAD — 다른 process에서 다른 결과 가능
size_t shard = folly::Fingerprint64{}.update(
reinterpret_cast<const uint8_t*>(k.s.data()), k.s.size()).value() % N; // OK
항목std::hashfolly::Fingerprint64xxhash / WyHashSpookyHash
결정성보장 안 함보장보장 (seed 고정)보장
분포구현체 의존좋음매우 좋음매우 좋음
속도빠름보통매우 빠름 (SIMD)매우 빠름
64/1286464/12864/12864/128
사용처in-processsharding/dedupgeneral fastgeneral fast
표준C++folly외부외부

xxhashWyHash가 더 빠르지만 folly 내부에서 sharding 키로는 Fingerprint역사적 표준. 새 코드라면 SpookyHashV2(다음 절) 또는 외부 xxhash도 검토.

#absl::Hash와의 비교

absl::Hash<T>in-process hash다. 같은 binary 안에서는 결정적이지만 binary 사이엔 다를 수 있다. std::hash의 더 일관된 버전.

absl::Hash<Key> h;
size_t v = h(k);

sharding에는 부적합 — fingerprint류가 옳다.

#코드 리뷰 포인트

  • sharding 코드에 std::hash — 즉시 Fingerprint64로 교체.
  • fingerprint를 unordered_map 키로 — 의도가 고정 키가 아니면 over-engineering. std::hash가 빠르다.
  • 64-bit fingerprint로 수십억 객체 dedup — 128-bit 검토.
  • 같은 데이터에 다른 alignment로 update — fingerprint는 byte stream 단위라 영향 없지만 byte order는 영향 있음. portable한 byte 순서로 input 만들어야.

#자주 보는 안티패턴

// 1. struct를 raw bytes로 fingerprint
struct K { int a; int b; };
K k{1, 2};
fp.update(reinterpret_cast<const uint8_t*>(&k), sizeof(K));
// → padding/endianness/struct layout 의존 — 다른 머신에서 다른 결과
// 2. fingerprint를 cryptographic hash로 오해
// → 의도적 충돌 만들 수 있음. Adversarial 입력엔 BLAKE3 / SHA-2.
// 3. fingerprint을 32-bit으로 잘라 sharding
size_t shard = (fp.value() & 0xFFFFFFFF) % N;
// → lower bit의 분포가 떨어질 수 있음. fp 전체로 modulo.

#실전 — log dedup

folly::F14FastSet<uint64_t> seenFingerprints;
void IngestLog(folly::StringPiece line) {
auto fp = folly::Fingerprint64{}
.update(reinterpret_cast<const uint8_t*>(line.data()), line.size())
.value();
if (!seenFingerprints.insert(fp).second) {
return; // 중복 — drop
}
Persist(line);
}

같은 line이 들어오면 hash가 같아 중복 검출. 다른 서버가 같은 line을 emit해도 dedup 가능 — fingerprint가 결정적이라 가능한 패턴.

#정리

  • Fingerprint64/128은 다른 머신에서 같은 입력에 같은 결과를 보장하는 hash.
  • Rabin-Karp polynomial 기반, GF(2) 산술 + lookup table.
  • sharding, content addressing, dedup 같은 자리에 std::hash가 아니라 fingerprint를 사용.
  • cryptographic 강도는 없음 — adversarial 입력에는 BLAKE3/SHA-2.
  • 더 빠른 일반 hash가 필요하면 다음 절 SpookyHashV2 또는 외부 xxhash.

#다음 편

Part 17-04: SpookyHashV2에서 fast non-crypto hash를 본다.

#관련 항목

Folly Code Review · 75 of 89

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  84. 84 folly::RecordIO — append-only 로그 파일 포맷
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  89. 89 fbcode 패턴 모음 — folly 사용의 실전