folly::MicroSpinLock — 가장 좁은 spin lock
한 줄 요약:
MicroSpinLock은 1-byte spin lock이다. 절대 sleep 하지 않고 CPU를 점유하며 대기한다. critical section이 수십 nanosecond 수준일 때 가장 빠르다.
#동기
std::mutex와 MicroLock은 contention 시 futex로 sleep한다. sleep의 cost는 context switch — 보통 수 μs. critical section이 수십 ns면 sleep이 훨씬 더 비싸다.
시나리오: 10ns critical section, 가끔 contention
std::mutex contended : 1000ns (futex syscall + wake)MicroSpinLock contended : 50ns (CPU spin ~ critical section 길이)CPU를 잠깐 태우는 게 sleep보다 싸다는 결정. 단 critical section이 길면 spin 비용이 누적돼 context switch보다 비싸진다 — trade-off가 critical section 길이에 결정적.
#API
#include <folly/SpinLock.h>
folly::MicroSpinLock m{}; // 명시적으로 {} (POD-aggregate init)m.lock();// critical sectionm.unlock();
// RAII{ std::lock_guard lk(m); // ...}MicroLock과 같은 표면. 차이는 contention 시 동작.
#init
folly::MicroSpinLock m;m.init(); // 명시적 init — 일부 컴파일러에서 zero-init 보장 위해또는 zero-init 영역(static, calloc)에 두면 자동으로 unlocked.
#내부 구현
// folly/SpinLock.h 약식class MicroSpinLock { public: void lock() noexcept { while (!try_lock()) { asm_volatile_pause(); // PAUSE / YIELD } }
bool try_lock() noexcept { return __atomic_test_and_set(&lock_, __ATOMIC_ACQUIRE) == 0; }
void unlock() noexcept { __atomic_clear(&lock_, __ATOMIC_RELEASE); }
private: uint8_t lock_;};#acquire / release가 보장하는 것
lock의 try-set은 ACQUIRE, clear는 RELEASE다. 이 조합이 mutex의 의미를 만든다.
unlock 이전의 CS 안 쓰기들이 다음에 lock을 잡는 스레드의 읽기에 visible해진다. spin-lock도 결국 release/acquire pair로 데이터 visibility를 보장하는 도구다.
핵심은 셋.
- test_and_set — atomic 1-bit set. acquire fence.
- PAUSE 명령 — x86의
pause, ARM의yield. spin loop hint로 CPU power 절감, hyperthread 양보. - clear with release — release fence.
spin loop: PAUSE ; CPU에게 spin 중임을 알림 TEST_AND_SET ; atomic JZ done ; 0이면 (이전 unlocked) 잠금 성공 JMP spin loopdone:PAUSE는 1-15 cycle. CPU에 짧은 backoff를 알린다. memory ordering buffer를 비워 cache line 경합을 줄인다. PAUSE 없는 spin은 심각하게 성능을 깎는다.
#언제 spin이 옳은가
| 상황 | 권장 |
|---|---|
| critical section ≈ context switch cost (수 μs) | mutex가 더 나음 |
| critical section << context switch cost (수십 ns) | spin이 압도적 |
| 대기자 많고 critical section 김 | spin이 CPU를 낭비. mutex |
짧고 자주, contention 적음 → spin이 이긴다.
#안전 사용 — preemption
spin 도중 OS가 lock holder를 preempt하면 spinner는 그 quantum 내내 헛 spin한다. preemption-aware 시스템 (RT scheduler, sched_setscheduler)에서는 lock holder의 priority를 spinner와 동등 이상으로 두는 게 안전.
userland에서 일반적으로는 두 가지 가이드.
- critical section 안에 절대 syscall/blocking I/O 두지 않음.
- critical section은 가능한 한 짧게 — assignment, increment, 짧은 list 조작.
#std::atomic_flag와의 비교
std::atomic_flag flag = ATOMIC_FLAG_INIT;
void lock() { while (flag.test_and_set(std::memory_order_acquire)) { // PAUSE? — 직접 짜야 함 }}void unlock() { flag.clear(std::memory_order_release); }std::atomic_flag + spin loop가 가능하지만 PAUSE/yield hint, RAII guard, 사용자 6-bit 같은 편의가 없다. MicroSpinLock이 그 boilerplate를 묶은 형태.
#실전 — 매우 짧은 critical section
struct Counter { folly::MicroSpinLock lock; uint64_t value;};
void Increment(Counter& c) { std::lock_guard lk(c.lock); ++c.value; // 1 instruction}std::atomic<uint64_t> value + fetch_add 가 더 깔끔. spin lock이 진가를 보이는 건 critical section이 atomic 한 instruction을 넘어선, 그러나 극도로 짧은 경우.
struct Slot { folly::MicroSpinLock lock; uint8_t flags; uint16_t refCount; uint32_t generation;};
void TouchSlot(Slot& s) { std::lock_guard lk(s.lock); s.flags |= kAccessed; ++s.refCount; s.generation = NowGen();}3-4 field를 atomic 하게 일관 갱신 — atomic 하나로 표현 어렵다. spin lock으로 묶는다.
#사용자 7-bit
MicroSpinLock은 8 bit 중 1 bit만 lock에 쓴다. 나머지 7 bit이 사용자 data로 쓸 수 있다. MicroLock(6 bit user)보다 1 bit 더. 단 비공식적 활용이라 직접 비트 조작 필요.
#코드 리뷰 포인트
- critical section 안에 syscall/mutex/blocking 호출 → 즉시 std::mutex로 교체.
- spin이 hot path인데 PAUSE/yield 없음 → 다른 hyperthread를 굶긴다.
MicroSpinLock사용 (이미 PAUSE 포함). - contention이 항상 큼 → spin 비용이 누적. mutex가 나음.
- userland realtime priority에서 spin → priority inversion.
#자주 보는 안티패턴
// 1. critical section에 LOG{ std::lock_guard lk(m); LOG(INFO) << "in critical"; // I/O — context switch가 spin 중에 일어남}
// 2. spin lock으로 condition variable 흉내folly::MicroSpinLock m;bool ready = false;
void Wait() { while (true) { std::lock_guard lk(m); if (ready) return; } // → CPU 100% spin. condition variable + std::mutex가 옳음.}
// 3. 100 라인 critical section{ std::lock_guard lk(m); ProcessLargeBatch(items); // ms-scale}// → spin 다른 thread가 ms 동안 헛 spin. std::mutex로.#std::mutex / MicroLock / MicroSpinLock 선택
| 시나리오 | 추천 |
|---|---|
| critical section μs ~ ms | std::mutex |
| critical section 100 ns ~ μs, sleep OK | MicroLock |
| critical section ~ 50 ns, contention 적음 | MicroSpinLock |
| 수억 객체, lock 자체가 가끔 contended | MicroLock |
| 짧은 lock + 사용자 비트 1 byte | MicroSpinLock |
| read 압도, write 드묾 | RWSpinLock / SharedMutex |
#정리
MicroSpinLock은 1-byte spin lock, sleep 없음.- PAUSE/yield 명령으로 cache 경합과 power 줄임.
- critical section이 수십 ns일 때 가장 빠름.
- 길어지면 mutex가 나음 — trade-off가 critical section 길이로 결정.
- atomic flag로도 가능하지만 RAII + 사용자 비트가 추가 가치.
#다음 편
Part 19로 넘어가 format, demangle, DynamicConverter를 본다.
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