folly Conv 성능 비교 — sprintf·stringstream 대비
#한 줄 요약
folly::to는 sprintf보다 약 5배, stringstream보다 약 15배 빠르다. 비결은 2-digit lookup table, SWAR 8-digit parse, if constexpr dispatch로 런타임 분기 제거다.
#동기
server에서 integer ↔ string은 매 요청 수십 번 발생한다. RPC ID, log line, query string, JSON 숫자, metric counter. 하나당 100 ns만 차이 나도 throughput 5-10% 차이로 환산된다.
1억 req/s 클러스터에서 변환 한 번이 200 ns냐 30 ns냐만 달라져도, 약 170 ns × 100M = 17초의 CPU 시간 차이가 난다. 이 규모에서 stringstream은 사실상 사용 금지다.
#benchmark — int → string
benchmark: convert uint32_t to string (1e6 iter, single thread)
folly::to<std::string> 22 ns/op fmt::format("{}") 32 ns/op absl::StrCat 26 ns/op std::to_string 65 ns/op snprintf("%u") 110 ns/op std::ostringstream 450 ns/op
folly::toAppend (no alloc) 9 ns/op (in-place)folly::to는 std::to_string 대비 3배, snprintf 대비 5배, ostringstream 대비 20배. toAppend(buffer 재사용)는 더 빠르다.
#benchmark — string → int
benchmark: parse uint64_t from string (length 1-19, 1e6 iter)
folly::to<uint64_t> 12 ns/op std::from_chars 14 ns/op absl::SimpleAtoi 13 ns/op std::stoull 42 ns/op (throw on fail) strtoull 25 ns/op std::istringstream(>>) 390 ns/opstd::from_chars(C++17)와 거의 동등. stoull은 throw가 hot path 분기를 비싸게 만들고, istringstream은 locale·rdbuf 비용으로 30배 느리다.
#내부 구현 — 왜 빠른가
#1. 2-digit lookup table itoa
// 약식constexpr char gDigitTable[200] = "00010203040506070809" "10111213141516171819" "20212223242526272829" "30313233343536373839" "40414243444546474849" "50515253545556575859" "60616263646566676869" "70717273747576777879" "80818283848586878889" "90919293949596979899";
uint32_t u64_to_ascii(char* buf, uint64_t v) { char* p = buf + max_digits; while (v >= 100) { auto idx = (v % 100) * 2; p -= 2; p[0] = gDigitTable[idx]; p[1] = gDigitTable[idx + 1]; v /= 100; } // 1-2 자리 마무리 if (v >= 10) { auto idx = v * 2; p -= 2; p[0] = gDigitTable[idx]; p[1] = gDigitTable[idx + 1]; } else { p -= 1; *p = '0' + v; } // ...}10진수 division을 2자리씩 하면 한 division으로 두 character. std::to_string은 character 하나씩 처리한다.
#2. SWAR 8-digit atoi
// 약식 — 8 자리 정수 한 번에uint64_t parse8(const char* s) { uint64_t w; std::memcpy(&w, s, 8); w -= 0x3030303030303030ULL; // '0' 빼기
// multiply chain — 2자리, 4자리, 8자리 결합 w = (w * 10 + (w >> 8)) & 0x00FF00FF00FF00FF; w = (w * 100 + (w >> 16)) & 0x0000FFFF0000FFFF; w = (w * 10000 + (w >> 32)) & 0x00000000FFFFFFFF; return w;}이 코드는 32-bit 곱셈 3번으로 8 자리 정수를 만든다. character 단위 ASCII 검사·*10+digit 루프 대신.
#3. if constexpr dispatch
// 약식template <class Tgt>Tgt to(StringPiece sp) { if constexpr (std::is_integral_v<Tgt>) { return detail::digitsToInteger<Tgt>(sp); // SWAR } else if constexpr (std::is_floating_point_v<Tgt>) { return detail::strToFp<Tgt>(sp); } else if constexpr (is_string_v<Tgt>) { return Tgt{sp.data(), sp.size()}; } else { Tgt out; parseTo(sp, out); return out; }}분기가 모두 컴파일 타임. virtual call, function pointer 없음. 인라인 가능성이 높아진다.
#다른 라이브러리는 왜 느린가
#sprintf
- locale lookup (
LC_NUMERIC) - format string parsing (런타임)
- variadic argument 처리 (
va_list) - 모든 conversion specifier 지원 (
%처리)
대부분 unused지만 비용은 항상 지불한다.
#stringstream
- ios 상태 관리 (precision, fill, width, locale)
- streambuf 가상 호출
- sentry 생성/소멸
- error flag 갱신
OOP overhead가 누적된다. 한 conversion에 virtual dispatch가 5-6번 일어난다.
#std::to_string
snprintfwrapper (libstdc++/libc++)- 그래서
sprintf와 같은 비용
#메모리 효율
folly::to<std::string>(...)는 모든 인자의 size를 미리 계산해 reserve 한다. realloc 0회.
// 약식std::string out;size_t total = estimateSpaceNeeded(a) + estimateSpaceNeeded(b) + estimateSpaceNeeded(c);out.reserve(total);toAppend(a, &out); // no realloctoAppend(b, &out);toAppend(c, &out);absl::StrCat도 같은 전략. std::ostringstream은 매 <<마다 internal buffer를 grow.
#코드 리뷰 포인트
// Bad — hot path에서 매번 std::string 생성for (auto& metric : metrics) { log << folly::to<std::string>(metric.id, ":", metric.value, "\n");}
// Good — buffer 재사용std::string line;for (auto& metric : metrics) { line.clear(); folly::toAppend(metric.id, ":", metric.value, "\n", &line); log << line;}루프 안에서 buffer 재사용으로 할당 0회. 큰 log writer가 이 패턴.
// Bad — float 출력에 std::to_stringstd::string s = std::to_string(3.14159); // "3.141590"// "%f" default — locale에 따라 ','로 출력될 수 있다
// Good — folly 또는 fmtauto s2 = folly::to<std::string>(3.14159); // locale 비의존auto s3 = fmt::format("{}", 3.14159);float은 정확도와 locale 둘 다 문제. folly::to / fmt::format는 Ryu/Grisu를 사용해 최단·정확 표현.
#안티패턴
stringstream을 log 한 줄 만드는데 사용: 매 줄 450 ns. fbcode에서는 사실상 금지 사항.to<std::string>을 반복 호출 후+=: 임시 string과 reallocation 누적.toAppend를 한 buffer에 누적.to<int>로 외부 입력 parse, exception을 정상 흐름으로 처리: throw 비율이 높으면 100배 느려진다.tryTo로.
#정리
folly::to는 lookup table + SWAR +if constexpr조합으로sprintf대비 5배,stringstream대비 15-20배.std::from_chars와 거의 동등한 속도지만 high-level API.toAppend로 buffer 재사용 시 할당 0회.- float은 Ryu/Grisu 기반, locale 비의존.
- hot path는 buffer-reuse + tryTo 패턴이 정답.
#다음 편
Part 7로 넘어가 F14 hash map family를 본다. 먼저 F14ValueMap과 std::unordered_map의 차이.
#관련 항목
- Part 6-01: folly::to / tryTo — API 표층
- Part 6-02: Conv customization — toAppend hook
- Part 5-02: fmt::format integration — format 성능 비교
- 원문 — folly/Conv.h
Folly Code Review · 30 of 89
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- 30 folly Conv 성능 비교 — sprintf·stringstream 대비
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