folly::Synchronized — lock wrapper 패턴
#한 줄 요약
folly::Synchronized<T>는 데이터 T와 lock을 묶어 lock 없이는 데이터 접근 자체가 불가하게 만든다. .wlock()/.rlock()로 RAII handle을 얻고, handle의 lifetime이 critical section.
#동기
mutex와 데이터를 별도 변수로 들고 있는 코드는 잠금 누락 버그가 잦다.
// 흔한 버그 패턴std::mutex mu;std::vector<int> data;
void Bad() { data.push_back(1); // mu 안 잡음! race}리뷰로도 잡기 어렵다. 컴파일러가 강제하면 좋겠다. abseil의 Mutex annotation(GUARDED_BY)이 이런 문제를 해결하지만 clang 한정에 macro 식.
folly는 데이터를 mutex 안에 가둔다. 잠금 없이 데이터에 접근 자체가 안 되는 type.
folly::Synchronized<std::vector<int>> data;data.wlock()->push_back(1); // wlock 안에서만 가능#lock 위에 올라간 비용을 시각화
Synchronized는 어떤 lock을 어디서 잡았는가를 명시할 뿐, contention 비용은 그대로다. 같은 critical section을 두고 여러 스레드가 다투면 직렬화된다.
CS는 동시에 1 스레드만 들어간다. 짧은 CS, lock-free 자료구조, fine-grained lock으로 wait 영역을 줄이는 것이 핵심이다. folly::Synchronized의 통계 훅으로 wait time을 직접 측정할 수 있다.
#API & 사용법
#include <folly/Synchronized.h>
folly::Synchronized<std::vector<int>> data;
// 1. wlock — exclusive write{ auto locked = data.wlock(); locked->push_back(1); locked->push_back(2);} // unlock
// 2. rlock — shared read (SharedMutex 사용 시){ auto locked = data.rlock(); size_t n = locked->size();}
// 3. withWLock — 람다로 더 짧게data.withWLock([](auto& v) { v.push_back(3);});
// 4. withRLockauto n = data.withRLock([](const auto& v) { return v.size();});
// 5. SynchronizedPtr — 명시적 pointer-likefolly::Synchronized<int> n;*n.wlock() = 42;
// 6. 직접 ctor에 args 전달folly::Synchronized<std::string> s{"hello"};folly::Synchronized<std::vector<int>, std::mutex> v; // mutex type 선택기본 mutex는 folly::SharedMutex(reader-writer). std::mutex, std::recursive_mutex 등도 template parameter로 지정 가능.
#내부 구현
// 약식 — folly/Synchronized.htemplate <class T, class Mutex = SharedMutex>class Synchronized { mutable Mutex mu_; T data_;
public: template <class... Args> Synchronized(Args&&... args) : data_(std::forward<Args>(args)...) {}
auto wlock() { return LockedPtr<T, Mutex, LockMode::EXCLUSIVE>(this); }
auto rlock() const { return LockedPtr<const T, Mutex, LockMode::SHARED>(this); }};
template <class T, class Mutex, LockMode Mode>class LockedPtr { Synchronized<T, Mutex>* parent_; // ctor에서 lock, dtor에서 unlockpublic: LockedPtr(Synchronized<T, Mutex>* p) : parent_(p) { if constexpr (Mode == EXCLUSIVE) parent_->mu_.lock(); else parent_->mu_.lock_shared(); } ~LockedPtr() { if (parent_) { if constexpr (Mode == EXCLUSIVE) parent_->mu_.unlock(); else parent_->mu_.unlock_shared(); } } T* operator->() { return &parent_->data_; } T& operator*() { return parent_->data_; }};LockedPtr는 movable, copy 안 됨. operator->로 직접 멤버 접근. lifetime이 critical section을 정의.
#두 객체 동시 lock
folly::Synchronized<X> a;folly::Synchronized<Y> b;
// 동시 lock — deadlock 방지 위해 항상 같은 순서auto [la, lb] = folly::acquireLocked(a, b);la->doX();lb->doY();acquireLocked는 deadlock 회피 알고리즘(주소 정렬 또는 try-lock 백오프) 사용. 직접 두 wlock 호출하면 다른 순서로 lock 잡힐 위험.
#std/abseil 비교
// std + 직접 작성std::mutex mu;std::vector<int> v;{ std::lock_guard g(mu); v.push_back(1); }
// abseil — annotation 기반ABSL_MUST_USE_RESULT absl::MutexLock l(&mu_); // 잡지만 데이터 직접 보호 X// 또는class MyClass { absl::Mutex mu_; std::vector<int> v_ ABSL_GUARDED_BY(mu_); // clang annotation};
// follyfolly::Synchronized<std::vector<int>> v;v.wlock()->push_back(1);| 항목 | std | absl annotation | folly::Synchronized |
|---|---|---|---|
| Lock 누락 검출 | 없음 | clang annotation (warning) | 컴파일 에러 |
| API | 외부 lock | 외부 lock + annotation | 데이터에 통합 |
| Lock 종류 | mutex만 외부 지정 | 외부 | template parameter |
| 두 lock 동시 | std::lock | absl::WriterMutexLock | acquireLocked |
folly의 강점: 컴파일 타임에 enforce. 데이터 접근 path가 lock acquire와 같은 expression.
#코드 리뷰 포인트
// Bad — LockedPtr를 다른 함수에 전달void Helper(auto& locked_ptr) { // mutex가 계속 잡힌 채로 locked_ptr->Process();}data.withWLock([&](auto& v) { Helper(v); // OK});auto l = data.wlock();Helper(l); // 위험 — lock 유효 시간이 모호해짐LockedPtr는 wlock/rlock 호출과 같은 scope에서 즉시 사용. 다른 함수에 long-live로 넘기지 않는다.
// Bad — 중첩 lockfolly::Synchronized<X> a;folly::Synchronized<Y> b;
void f() { auto la = a.wlock(); auto lb = b.wlock(); // deadlock 가능 — 다른 thread가 b→a 순서면}
// Goodvoid f() { auto [la, lb] = folly::acquireLocked(a, b); // ...}// Good — withWLock으로 critical section 명시data.withWLock([](auto& v) { if (v.size() > kMax) v.resize(kMax); v.push_back(item);});// 람다 끝 = lock release. critical section 한눈에.람다 폼이 가장 안전. lifetime을 람다 scope로 못박는다.
#안티패턴
*data.wlock()을 reference에 받기:auto& v = *data.wlock();는 LockedPtr가 즉시 destruct → lock 해제 → reference dangling.auto l = data.wlock(); auto& v = *l;처럼 LockedPtr 살리기.- wlock 안에서 외부 콜백 호출: blocking I/O가 lock을 끄지 않으면 다른 thread가 무한 대기. critical section은 짧게.
std::mutex와folly::Synchronized혼용: 두 lock이 다른 객체에 걸리면 동시 lock 시 deadlock 회피 로직이 안 통한다. 한 가지로 통일.
#정리
Synchronized<T, Mutex>는 데이터에 lock을 통합 — 무잠금 접근 컴파일 차단.wlock()/rlock()또는withWLock/withRLock두 형태.- LockedPtr의 lifetime이 critical section.
acquireLocked로 두 객체 동시 lock 안전.- 람다 형(
withWLock)이 의도 가장 명확.
#다음 편
Synchronized의 default mutex인 folly::SharedMutex의 내부를 본다. std::shared_mutex와 무엇이 다른가.
#관련 항목
- Part 9-02: SharedMutex — default mutex 상세
- Part 8-04: ConcurrentHashMap — shard별 lock의 응용
- Part 1-02: Folly vs Abseil 철학 — annotation vs encapsulation
- 원문 — folly/Synchronized.h
Folly Code Review · 41 of 89
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