folly::Promise·makeFuture — Future를 만드는 두 길
한 줄 요약:
Promise<T>는 나중에 값/예외를 채우는 생산자 측 핸들이고,makeFuture계열은 이미 결정된 값을 Future 인터페이스에 올리는 단축 길이다.
#동기 — 왜 두 가지 길이 필요한가
비동기 계산의 결과를 Future로 표현할 때 두 가지 상황이 있다.
- 결과가 아직 없음 — I/O 완료, timer 발화, 다른 thread의 작업 종료 등을 기다림
- 결과가 이미 있음 — 캐시 hit, validation 실패로 즉시 실패, default 값 반환
(1)은 Promise<T>로 표현한다. 생산자는 Promise를 들고 있다가 결과가 나오면 setValue()를 호출한다.
(2)는 makeFuture(value) / makeSemiFuture(value)로 표현한다. 새 Promise를 만들고 즉시 set하는 한 줄짜리 단축이다.
두 길의 결과물은 같다. 동일한 Core<T>를 가리키는 Future/SemiFuture가 만들어진다.
#Promise — 생산자 측 핸들
#include <folly/futures/Promise.h>#include <folly/futures/Future.h>
folly::Promise<int> p;folly::SemiFuture<int> sf = p.getSemiFuture();
// 다른 thread에서std::thread([p = std::move(p)]() mutable { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); p.setValue(42);}).detach();
int v = std::move(sf).via(&inlineExecutor).get(); // 42Promise는 한 번만 set할 수 있다. 두 번 set하면 PromiseAlreadySatisfied 예외가 throw된다.
// folly/futures/Promise.h (요약)template <class T>class Promise { public: Promise() : Promise(makeEmptyConstruct()) { core_ = new detail::Core<T>(); }
void setValue(T&& v) { throwIfFulfilled(); core_->setResult(Try<T>(std::move(v))); }
void setException(exception_wrapper ew) { throwIfFulfilled(); core_->setResult(Try<T>(std::move(ew))); }
template <class F> void setWith(F&& fn) { throwIfFulfilled(); core_->setResult(makeTryWith(std::forward<F>(fn))); }
SemiFuture<T> getSemiFuture(); // 한 번만 호출 가능 Future<T> getFuture(); // SemiFuture + InlineExecutor
private: detail::Core<T>* core_;};setWith()는 함수 호출이 throw할 수 있을 때 편리하다.
folly::Promise<int> p;p.setWith([] { return mayThrow(); });// throw하면 자동으로 setException로 변환#makeFuture / makeSemiFuture
이미 결정된 값을 Future로 wrap한다.
folly::SemiFuture<int> ok = folly::makeSemiFuture(42);folly::SemiFuture<int> ng = folly::makeSemiFuture<int>( folly::make_exception_wrapper<std::runtime_error>("bad"));
// void Futurefolly::SemiFuture<folly::Unit> done = folly::makeSemiFuture();Unit은 void를 1급 타입으로 다루기 위한 sentinel이다. Future<void>는 표준에 있지만 generic 코드에서 다루기 불편해 Folly는 Future<Unit>을 선호한다.
// folly/futures/Future.h (요약)template <class T>SemiFuture<typename std::decay_t<T>> makeSemiFuture(T&& t) { return SemiFuture<...>(Try<...>(std::forward<T>(t)));}
template <class T>SemiFuture<T> makeSemiFuture(Try<T> t) { return SemiFuture<T>(std::move(t));}
SemiFuture<Unit> makeSemiFuture(); // void 대체#Try — 값 또는 예외의 통합 컨테이너
Promise::setValue/setException은 내부적으로 Try<T>로 변환된다. Try<T>는 std::variant<T, exception_wrapper>에 가깝다.
// folly/Try.h (요약)template <class T>class Try { public: Try(T&& v); Try(exception_wrapper ew);
bool hasValue() const; bool hasException() const;
T& value() &; // hasException이면 throw T&& value() &&; T const& operator*() const; T& operator*() &; T&& operator*() &&;
exception_wrapper& exception();};Try<T>는 단순한 컨테이너지만, Future 체인 전체가 이 위에 돌아간다. 모든 .thenTry(callback)은 Try<T>를 인자로 받고 Try<R>을 반환한다.
folly::Future<int> f = folly::makeFuture(42) .thenTry([](folly::Try<int> t) -> int { if (t.hasException()) return -1; return *t * 2; });#makePromiseContract — 쌍을 한 번에
auto [p, sf] = folly::makePromiseContract<int>();// p: Promise<int>// sf: SemiFuture<int> — p와 같은 Core 공유C++17 structured binding으로 깔끔하게 표현된다. Promise와 Future를 별도로 만들어 연결할 때 보일러플레이트를 줄인다.
// folly/futures/Promise.h (요약)template <class T>std::pair<Promise<T>, SemiFuture<T>> makePromiseContract() { auto p = Promise<T>(); auto sf = p.getSemiFuture(); return {std::move(p), std::move(sf)};}#std::promise와의 차이
// std::promisestd::promise<int> p;std::future<int> f = p.get_future();p.set_value(42);int v = f.get(); // 42
// folly::Promisefolly::Promise<int> p;folly::SemiFuture<int> sf = p.getSemiFuture();p.setValue(42);int v = std::move(sf).via(&inlineExecutor).get(); // 42비슷해 보이지만 두 가지가 다르다.
- continuation —
std::promise의 future는.then이 없다.f.get()만 가능. - exception API —
std::promise::set_exception(std::exception_ptr)은 타입 정보를 잃는다.Promise::setException(exception_wrapper)은 타입을 보존한다.
exception_wrapper는 복사 가능한 exception 핸들로, type-erased 상태에서도 with_exception<E>()로 타입별 분기가 가능하다.
folly::exception_wrapper ew = folly::make_exception_wrapper<MyError>("bad");if (ew.with_exception([](MyError& e) { handleMy(e); })) { // matched}#코드 리뷰 포인트
- Promise의 수명이 Future보다 짧지 않은가? Promise가 먼저 파괴되면
BrokenPromise예외로 Future가 완료된다. silent failure가 아닌 명시적 실패다. getFuture()vsgetSemiFuture()? 가능하면 후자를 쓴다.getFuture()는 InlineExecutor에 자동 바인딩되어 어디서 callback이 도는지 불명확하다.- Promise를 두 번 set하지는 않는가? thread 두 곳에서 set하면 둘 중 하나가 throw된다.
- makeFuture에 큰 객체를 by value로 넘기지 않는가?
makeFuture(std::move(x))또는makeFuture<X>(args...)사용.
#자주 보는 안티패턴
// 1. Promise를 lambda에서 capture by referencefolly::Promise<int> p;auto f = p.getSemiFuture();std::thread([&p]() { p.setValue(42); }).detach();// p가 stack에서 사라지면 dangling — 반드시 std::move로 capture
// 2. Promise를 set한 뒤 다시 setp.setValue(1);p.setValue(2); // throws PromiseAlreadySatisfied
// 3. getFuture()를 두 번auto f1 = p.getFuture();auto f2 = p.getFuture(); // throws FutureAlreadyRetrieved
// 4. setException(std::exception_ptr)std::exception_ptr ep = std::make_exception_ptr(MyError{});p.setException(folly::exception_wrapper(ep));// 타입 정보가 흐려짐 — 가능하면 make_exception_wrapper<MyError>(...) 사용#정리
Promise<T>는 나중에 값/예외를 채우는 생산자 핸들이다. 한 번만 set 가능하다.makeFuture/makeSemiFuture는 이미 결정된 값을 Future 인터페이스에 올리는 단축이다.- 두 길의 결과물은 같은
Core<T>를 가리킨다. makePromiseContract<T>()로 한 번에 쌍을 만든다.exception_wrapper는std::exception_ptr보다 풍부한 type-erased 예외 표현이다.- Promise 수명이 Future보다 짧으면
BrokenPromise예외가 명시적으로 발생한다.
#다음 편
Part 2-03: SemiFuture vs Future에서 executor 바인딩의 차이가 무엇을 결정하는지 본다.
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