본문으로 건너뛰기
Modern Embedded Recipes · 4/152

UART 하드웨어 동작 분석 — Baud Rate·Framing·FIFO

· Hawk · 4분 읽기

#한 줄 요약

“UART는 비동기 직렬 통신의 가장 단순한 형태입니다.” 두 핀(TX, RX)과 합의된 baud rate만으로 동작하고, 클럭조차 공유하지 않습니다.

#어떤 상황에서 쓰나

  • MCU 디버그 콘솔
  • GPS, GSM 모듈 같은 외부 모듈과의 통신
  • 보드 간 저속 데이터 링크
  • 부트로더의 펌웨어 업로드 인터페이스

#핵심 개념

#1) 비동기 프레임 구조

UART는 클럭선이 없습니다. 양쪽이 같은 baud rate에 합의하고, 각자의 클럭으로 sampling 합니다.

UART 8N1 frame — start + 8 data + stop

가장 흔한 프레임은 8N1입니다. 8 data bits, no parity, 1 stop bit. 한 frame이 10 bit를 차지합니다(start + 8 + stop).

#2) Start bit과 oversampling

수신기는 start bit의 falling edge를 감지하면 sampling을 시작합니다. UART hardware는 보통 16x oversampling을 합니다.

Baud = 9600일 때, sampling clock = 9600 × 16 = 153.6 kHz입니다.

UART 16x oversampling — start bit 가운데 3 sample로 majority vote

가운데 3 sample을 보고 majority vote를 합니다. start edge가 들어오면 reset 후 8 sample 후부터 시작하므로, baud rate 오차가 약간 있어도 견딥니다.

#3) Baud rate 정확도

송수신 양측의 baud rate 차이가 누적되면 한 frame 안에서 sampling 위치가 어긋납니다. 일반적으로 ±2.5% 이내가 안전 기준입니다.

// USART BRR 계산 (STM32 — 16x oversampling 기준)
// BRR = APB clock / baud
USART1->BRR = 84000000 / 115200; // 729 (실제 730 = 115068, 오차 0.11%)

내부 RC oscillator를 쓰면 ±1 ~ 2% 오차가 누적되어 위험합니다. 크리스털을 권장합니다.

#4) Parity와 framing error

Parity는 8 bit 데이터에 1 bit를 더해 단순 오류 검출을 합니다.

모드의미
None (N)parity 비트 없음
Even (E)1의 개수가 짝수가 되도록
Odd (O)1의 개수가 홀수가 되도록

Framing error는 stop bit 위치에서 0이 들어오는 경우입니다. baud rate 오차가 크거나, 다른 baud로 보냈을 때 발생합니다.

#5) FIFO

옛 UART는 1 byte buffer만 있어 매 byte마다 IRQ가 발생했습니다. 현대 MCU의 UART는 보통 4 ~ 64 byte FIFO를 갖습니다.

// STM32H7 — RX FIFO 8 byte
// FIFO threshold IRQ 사용으로 byte별 IRQ 회피
USART1->CR1 |= USART_CR1_FIFOEN;
USART1->CR3 |= (0b010 << USART_CR3_RXFTCFG_Pos); // threshold = 1/2 (4 byte)
USART1->CR3 |= USART_CR3_RXFTIE;

FIFO 덕분에 1 Mbaud 이상에서도 IRQ 부하가 감당 가능합니다.

#코드 / 실제 사용 예

기본적인 polled UART 송수신입니다.

void uart_putc(char c) {
while (!(USART1->ISR & USART_ISR_TXE_TXFNF));
USART1->TDR = c;
}
char uart_getc(void) {
while (!(USART1->ISR & USART_ISR_RXNE_RXFNE));
return USART1->RDR;
}
void uart_puts(const char *s) {
while (*s) uart_putc(*s++);
}

DMA를 쓰면 IRQ 부하 없이 대량 전송이 가능합니다.

// DMA TX
DMA1_Stream6->PAR = (uint32_t)&USART2->TDR;
DMA1_Stream6->M0AR = (uint32_t)tx_buf;
DMA1_Stream6->NDTR = tx_len;
DMA1_Stream6->CR = DMA_SxCR_MINC | DMA_SxCR_DIR_0
| DMA_SxCR_TCIE | DMA_SxCR_EN;
USART2->CR3 |= USART_CR3_DMAT;

#측정 / 비교

Baud rateBit time1 frame (8N1, 10 bit)1 KB 전송 시간
9600104 µs1.04 ms1.07 s
1152008.68 µs86.8 µs89 ms
9216001.08 µs10.8 µs11 ms
3000000333 ns3.33 µs3.4 ms
라인 길이 (TTL)권장 최대 baud
30 cm3 Mbaud
1 m921 kbaud
3 m115 kbaud
10 m+RS-232 또는 RS-485 변환 필요

#자주 보는 함정

⚠️ TX/RX 교차 연결 누락

A의 TX → B의 RX, B의 TX → A의 RX로 cross 연결해야 합니다. straight 연결은 양쪽 모두 송신만 하게 됩니다.

⚠️ 3.3V MCU와 5V 모듈 직결

3.3V MCU의 TX가 5V 모듈의 RX를 잡지 못하거나, 반대로 5V TX가 3.3V 핀을 죽일 수 있습니다. 레벨 시프터 또는 분압 저항 필요.

⚠️ Baud rate mismatch

송수신 보드의 클럭 소스가 다르면 같은 baud 설정에도 오차가 다릅니다. logic analyzer로 1 frame을 측정해 실제 baud를 확인합니다.

⚠️ FIFO 오버런

high baud + slow ISR이면 FIFO가 차서 데이터가 손실됩니다. DMA로 옮기거나 ISR의 처리를 가볍게 합니다.

⚠️ Idle line 미사용

가변 길이 패킷에서는 IDLE IRQ를 활용해 패킷 종료를 감지합니다. 끝을 모르고 무한 대기하면 응답이 늦어집니다.

#정리

  • UART는 클럭선 없이 양측이 baud rate에 합의해 동작하는 가장 단순한 시리얼입니다.
  • 16x oversampling과 majority vote로 ±2.5% baud 오차까지 견딥니다.
  • 내부 RC는 ±1 ~ 2%로 위험합니다. 크리스털을 권장합니다.
  • FIFO와 DMA를 활용하면 1 Mbaud 이상에서도 안정적인 통신이 가능합니다.
  • TX/RX cross, 레벨 차이, baud mismatch가 가장 흔한 디버깅 원인입니다.

다음 편에서는 SPI 하드웨어를 다룹니다. 동기 직렬의 가장 빠른 형태입니다.

#관련 항목

Modern Embedded Recipes · 5 of 152

  1. 1 Modern Embedded Recipes — 모던 임베디드 실전 레시피 시리즈 소개
  2. 2 디지털 신호 기초 — Voltage Level·Edge·Setup/Hold 분석
  3. 3 임베디드 클럭과 타이밍 — Skew·Jitter·PLL·MMCM 분석
  4. 4 GPIO 내부 구조 분해 — Push-Pull·Open-Drain·Schmitt Trigger
  5. 5 UART 하드웨어 동작 분석 — Baud Rate·Framing·FIFO
  6. 6 SPI 하드웨어 분석 — Clock Mode·MOSI/MISO·Chip Select
  7. 7 I2C 하드웨어 분석 — Open-Drain·Clock Stretching·Arbitration
  8. 8 ADC 동작 원리 — SAR·Sigma-Delta·Pipelined 비교
  9. 9 DAC 동작 원리 — R-2R Ladder·Sigma-Delta·Settling Time
  10. 10 PWM 신호 생성 분석 — Duty·Frequency·Dead Time·Center-Aligned
  11. 11 CAN 버스 전기적 특성 — Differential·Termination·Dominant/Recessive
  12. 12 RS-485·RS-422 차동 신호 분석 — Termination·Biasing·Topology
  13. 13 LVDS 차동 신호 분석 — Common-Mode·Impedance·Eye Pattern
  14. 14 ARM Cortex-M 시리즈 비교 — M0·M3·M4·M7·M33·M55 분석
  15. 15 ARM Cortex-A 시리즈 비교 — A53·A55·A72·A78·X1 분석
  16. 16 ARM 레지스터 구조 분석 — R0~R15·CPSR·SPSR·Banked Registers
  17. 17 Cortex-M 예외 처리 — Vector Table·NVIC·Tail-Chaining 추적
  18. 18 ARM 메모리 맵 분석 — Normal·Device·Strongly-Ordered Region
  19. 19 ARM L1·L2 캐시 분석 — Set Associative·Inclusive·Maintenance
  20. 20 ARM MPU 활용 — Region·Attribute·Privilege Separation
  21. 21 ARM MMU 기초 분석 — Translation Table·TLB·ASID
  22. 22 ARM TrustZone-M 기초 — Secure/Non-Secure·NSC·MPC
  23. 23 ARM Memory Barrier 실전 — DMB·DSB·ISB·DMA·MMIO
  24. 24 임베디드 크로스 컴파일러 분석 — GCC·Clang·Sysroot 구성
  25. 25 C 컴파일 4단계 — Preprocess·Compile·Assemble·Link 추적
  26. 26 ELF 파일 구조 분석 — Section·Segment·Symbol Table·DWARF
  27. 27 링커 스크립트 기초 — SECTIONS·MEMORY·entry point
  28. 28 링커 스크립트 고급 — Overlay·BSS·init_array·LMA/VMA
  29. 29 임베디드 스타트업 코드 분석 — Reset_Handler·Vector Table·SystemInit
  30. 30 C 런타임 crt0 분석 — Stack·BSS Zero·Data Copy·atexit
  31. 31 임베디드 메모리 레이아웃 — .text·.rodata·.data·.bss·.heap·.stack
  32. 32 임베디드 컴파일러 최적화 분석 — -O0~-O3·-Os·-LTO 비교
  33. 33 Map 파일 분석 — Symbol·Section·Size 추적으로 코드 크기 진단
  34. 34 Make·CMake 크로스 컴파일 — Toolchain File·Sysroot 통합
  35. 35 임베디드 Bootloader 체인 — BootROM·SPL·U-Boot·Kernel·Secure Boot
  36. 36 첫 bare-metal 프로그램 작성 — Linker·Startup·main의 최소 구성
  37. 37 MMIO 레지스터 직접 접근 — volatile·Memory Map·Aliasing 분석
  38. 38 GPIO 드라이버 직접 구현 — STM32 HAL 없이 레지스터로
  39. 39 임베디드 클럭 설정 분석 — HSE·PLL·SYSCLK·AHB/APB 분주
  40. 40 Cortex-M 인터럽트 핸들링 — NVIC·Priority·Vector·EXTI
  41. 41 SysTick 타이머 활용 — 24-bit Counter·1ms Tick·delay 구현
  42. 42 UART 드라이버 구현 — polling·interrupt·DMA 3가지 방식 비교
  43. 43 SPI 드라이버 구현 — Master·Slave·CRC·DMA
  44. 44 I2C 드라이버 구현 — Master·7-bit/10-bit·Clock Stretching 처리
  45. 45 임베디드 DMA 기초 — Memory-to-Memory·Peripheral·Circular Mode
  46. 46 저전력 모드 분석 — Sleep·Stop·Standby·Wake-up Source
  47. 47 IWDG·WWDG 워치독 구현 — Independent vs Window 비교
  48. 48 임베디드 Flash 프로그래밍 — Erase·Program·Read While Write
  49. 49 DDR 초기화 실패 진단 — Timing·Calibration·Walking Bit Test
  50. 50 PWM 출력 실전 — LED 밝기·모터 속도 제어
  51. 51 DC 모터 제어 — H-Bridge·PWM Duty·Encoder Feedback
  52. 52 스테퍼 모터 제어 — Full Step·Half Step·Microstepping
  53. 53 서보 모터 제어 — PWM 1ms~2ms·Closed Loop·PID
  54. 54 Character LCD 제어 — HD44780·4-bit Mode·Custom Char
  55. 55 SPI OLED 제어 — SSD1306·Frame Buffer·Page 단위 갱신
  56. 56 TFT 디스플레이 구동 — RGB565·FSMC·LTDC·DMA2D
  57. 57 환경 센서 활용 — BME280 온습압·SHT3x·BMP180 비교
  58. 58 IMU 센서 활용 — MPU6050·LSM6DSO·Sensor Fusion
  59. 59 CAN 통신 구현 — bxCAN·Filter·Mailbox·CAN-FD
  60. 60 USB Device 기초 — Descriptor·Enumeration·Endpoint·HID/CDC
  61. 61 Ethernet MAC+PHY 통합 — RMII·lwIP·DMA Descriptor
  62. 62 SD Card + FatFs 구현 — SPI/SDIO 모드·CSD/CID·Wear
  63. 63 RTC 활용 — Calendar·Alarm·Wake-up Timer·Backup Domain
  64. 64 RTOS 도입 결정 분석 — Super Loop vs RTOS 트레이드오프
  65. 65 RTOS Task 설계 패턴 — 우선순위·스택·State Machine
  66. 66 RTOS Scheduler 동작 분석 — Tick·Context Switch·Yield
  67. 67 RTOS Semaphore 활용 — Binary·Counting·ISR Give
  68. 68 RTOS Mutex 활용 — Recursive·Priority Inheritance 적용
  69. 69 RTOS Queue 활용 — By-Value·By-Reference·Timeout 패턴
  70. 70 RTOS Event Group 활용 — Bit Wait·Sync·Notify
  71. 71 RTOS Software Timer 활용 — One-shot·Auto-reload·Daemon Task
  72. 72 ISR-Safe API 설계 — Reentrant·Atomic·Defer 패턴
  73. 73 Priority Inversion 진단·예방 — Mars Pathfinder Lesson 추적
  74. 74 Timer Wheel 분석 — Hashed·Hierarchical·O(1) Tick
  75. 75 RTOS 디버깅 기법 — Tracealyzer·SystemView·Stack 추적
  76. 76 임베디드 Linux 부팅 흐름 분석 — BootROM·U-Boot·Kernel·init
  77. 77 U-Boot 활용 — bootcmd·env·tftp·boot.scr 분석
  78. 78 Device Tree 실전 — DTS·DTB·Overlay·Phandle 추적
  79. 79 Device Tree Overlay 적용 — Runtime fragment·dtoverlay
  80. 80 임베디드 커널 빌드 — defconfig·menuconfig·Image·zImage
  81. 81 커널 모듈 기초 — init/exit·Parameter·KBuild·DKMS
  82. 82 캐릭터 드라이버 작성 — file_operations·cdev·register_chrdev
  83. 83 Platform 드라이버 작성 — probe·remove·of_match·DT 바인딩
  84. 84 mmap 4가지 모드 — Anonymous·File·Shared·Huge Page
  85. 85 epoll 실전 — LT·ET·ONESHOT·EXCLUSIVE 비교
  86. 86 UIO·VFIO 분석 — User-Space Driver와 IOMMU 격리
  87. 87 sysfs·configfs 활용 — kobject 기반 User 인터페이스
  88. 88 IRQ Affinity 튜닝 — smp_affinity·isolcpus·irqbalance
  89. 89 루트 파일시스템 구축 — Buildroot 기초·Package·Toolchain
  90. 90 임베디드 동적 메모리 — malloc 위험·결정성·대안 분석
  91. 91 메모리 정렬과 패딩 분석 — Natural·Strict Alignment·Trap
  92. 92 Cache Line Alignment — alignas·Padding·SoA 적용
  93. 93 DMA-Friendly Allocator — dma_alloc_coherent·IOMMU·Pool
  94. 94 Zero-Copy Pipeline — DMA-BUF·sendfile·io_uring·splice
  95. 95 NUMA Memory Topology — numactl·numa_alloc·HBM 적용
  96. 96 SIMD 활용 분석 — Intrinsics·Auto-Vectorization·OpenMP SIMD
  97. 97 ARM NEON 심화 — Matrix Multiply·FFT·Image Filter 적용
  98. 98 임베디드 스택 분석 — high-water·overflow 탐지
  99. 99 임베디드 코드 크기 최적화 — -Os·LTO·Section Garbage Collection
  100. 100 임베디드 전력 최적화 — Sleep Mode·Clock Gating·DVFS
  101. 101 WCET 분석 기법 — Static·Measurement·Hybrid 방법론
  102. 102 Lock-Free Ring Buffer 구현 — SPSC·Power-of-2·Memory Order
  103. 103 Wait-Free Signaling — Atomic Flag·Sequence·Latest-Value
  104. 104 RCU (Read-Copy-Update) 기초 — Quiescent State·Grace Period
  105. 105 Hazard Pointer 분석 — Lock-Free Memory Reclamation
  106. 106 Compare-And-Swap 패턴 — Stack·Counter·Linked List 적용
  107. 107 Atomic Operation 비용 분석 — Fence·Cache Line·Contention
  108. 108 Spinlock vs Mutex 결정 가이드 — Context Switch·Hold Time
  109. 109 ABA 문제 회피 — Tagged Pointer·Hazard·Generation Counter
  110. 110 False Sharing 해결 — Cache Line Padding·SoA 적용
  111. 111 MPMC Queue 구현 — Multi-producer Multi-consumer Lock-Free
  112. 112 임베디드 디버깅 마인드셋 — 가설·격리·재현·이분탐색
  113. 113 JTAG·SWD 안 붙을 때 — 핀·전압·속도·세션 진단
  114. 114 GDB 원격 디버깅 — OpenOCD·J-Link·target remote 구성
  115. 115 Cortex-M 하드폴트 분석 — Stacked Frame·CFSR 읽기
  116. 116 UART 안 찍힐 때 — Bare-metal 체크리스트
  117. 117 임베디드 부팅 실패 진단 — 단계별 Isolation
  118. 118 인터럽트 누락·중복 진단 — Priority·Pending·Re-entry 추적
  119. 119 메모리 오버플로우·오염 진단 — Canary·MPU·Pattern 분석
  120. 120 타이밍·Race 진단 — Heisenbug 잡는 법
  121. 121 통신 프로토콜 분석 — Logic Analyzer와 Protocol Decoder
  122. 122 임베디드 로깅 시스템 설계 — 레벨·버퍼·SWO·Deferred
  123. 123 임베디드 포스트모템 분석 — Core Dump와 Field Crash
  124. 124 FPGA 기초 분석 — LUT·FF·BRAM·DSP 자원 구조
  125. 125 Vivado 사용법 — Project·Constraint·Synth·Impl·Bitstream
  126. 126 PCIe BAR 매핑 분석 — Config Space·Enumeration·MMIO 접근
  127. 127 AXI 인터페이스 — AXI4·AXI4-Lite·AXI-Stream 비교
  128. 128 Zynq PS-PL 통신 — GP·HP·ACP 인터페이스 선택
  129. 129 Mailbox Protocol 분석 — Host와 Accelerator를 잇는 Doorbell
  130. 130 Command Queue·Submission Queue — NVMe·XDMA 공통 패턴
  131. 131 DMA Completion 메커니즘 — Interrupt·Polling·Completion Ring
  132. 132 PCIe Streaming 분석 — BAR Type·MSI-X·Kernel Bypass
  133. 133 Vitis HLS 분석 — Pragma·Pipeline II·Dataflow 실전 감각
  134. 134 HLS 최적화 기법 — Pipeline·Unroll·Partition·Dataflow
  135. 135 Vitis AI 분석 — DPU·xmodel·VART
  136. 136 OpenCL on FPGA — Kernel·Channel·Burst Memory 분석
  137. 137 Intel Quartus 사용법 — Platform Designer·Nios II·HLS
  138. 138 Edge Inference 분석 — Cloud vs Edge·Latency·Privacy
  139. 139 NPU 아키텍처 분석 — Ethos·Hexagon·Systolic Array 비교
  140. 140 딥러닝 Quantization 분석 — PTQ·QAT·INT8·INT4·Calibration
  141. 141 TensorRT 분석 — ONNX→Engine·FP16·INT8·DLA·Multi-Stream
  142. 142 TFLite Micro 분석 — Op Resolver·Tensor Arena·Cortex-M
  143. 143 ONNX Runtime 분석 — Execution Provider와 Cross-Platform 배포
  144. 144 Edge Thermal Management — Throttling·DVFS·Fan Curve·Sustained
  145. 145 NVIDIA Jetson 분석 — Nano·Xavier·Orin·Thor·JetPack·DLA·VPI
  146. 146 Zero-Copy Camera Pipeline — V4L2·DMA-BUF·GPU Import·NPU 직결
  147. 147 온디바이스 LLM 추론 — llama.cpp·GGUF·MLX·KV Cache·NPU Backend
  148. 148 Cortex-M33 TF-M·TrustZone — Secure Firmware·PSA·MCUboot
  149. 149 Matter·Thread 분석 — IoT 통합 표준·Commissioning·Multi-Fabric
  150. 150 PCIe → CXL 진화 — 같은 PHY 위 cache-coherent 프로토콜 추가
  151. 151 QEMU CXL Type 3 디바이스 에뮬레이션 — 노트북에서 CXL 개발 환경 구축
  152. 152 Linux CXL 드라이버 분석 — cxl_pci·cxl_core·region·DAX