Zero-Copy Pipeline — DMA-BUF·sendfile·io_uring·splice
#한 줄 요약
“Zero-copy = buffer를 핸들로만 넘기고, 데이터 자체는 옮기지 않는다.” Sensor에서 wire까지 fd 하나만 전달하는 그림이 목표입니다.
#어떤 상황에서 쓰나
4K 60fps 카메라 한 대만 받아도 raw 영상은 약 1.5 GB/s입니다. Camera driver → user buffer → encoder input → encoder output → socket까지 네 번 복사하면 6 GB/s memcpy가 발생합니다. LPDDR4 한 channel의 대역폭 절반이 memcpy로 증발합니다.
5G UPF나 자율주행 sensor fusion에서는 µs 단위 latency가 중요합니다. 데이터를 복사하는 시간은 전송보다 길어질 수 있고 CPU cache까지 오염시킵니다. Pipeline이 길어질수록 zero-copy의 이득이 커집니다.
#핵심 개념
세 갈래로 나눕니다.
- Buffer 공유 — DMA-BUF, shared memory, mmap. 같은 page를 여러 주체가 본다.
- Kernel 내 전송 —
sendfile,splice. user space를 거치지 않고 fd→fd. - Kernel 우회 — io_uring, XDP, DPDK. syscall 자체를 줄이거나 없앤다.
세 방식은 결합 가능합니다. V4L2 → DMA-BUF → encoder → splice → socket이 흔한 조합입니다.
#코드 / 실제 사용 예
#DMA-BUF로 driver 간 공유
/* Producer (예: camera driver) */struct dma_buf *buf = dma_buf_export(&exp_info);int fd = dma_buf_fd(buf, O_CLOEXEC);
/* Consumer (예: encoder driver) */struct dma_buf *imported = dma_buf_get(fd);struct dma_buf_attachment *attach = dma_buf_attach(imported, dev);struct sg_table *sgt = dma_buf_map_attachment(attach, DMA_FROM_DEVICE);같은 physical buffer가 두 driver의 sg_table에 매핑됩니다. User space는 fd만 들고 다니고 buffer 자체는 절대 user 공간으로 올라오지 않습니다.
#V4L2 카메라에서 DMA-BUF fd 얻기
int cam_fd = open("/dev/video0", O_RDWR);
struct v4l2_requestbuffers req = { .count = 4, .type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE, .memory = V4L2_MEMORY_DMABUF,};ioctl(cam_fd, VIDIOC_REQBUFS, &req);
struct v4l2_exportbuffer exp = { .type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE, .index = 0,};ioctl(cam_fd, VIDIOC_EXPBUF, &exp);int dma_fd = exp.fd;
encoder_input(dma_fd); /* 같은 buffer */User code는 fd 정수만 encoder로 넘깁니다. memcpy가 한 번도 일어나지 않습니다.
#DRM/KMS로 카메라 buffer를 그대로 화면에
struct drm_prime_handle prime = { .fd = dma_fd_from_camera,};ioctl(drm_fd, DRM_IOCTL_PRIME_FD_TO_HANDLE, &prime);
drmModeAddFB2(drm_fd, w, h, format, &prime.handle, ...);drmModeSetCrtc(drm_fd, ...);자동차 클러스터, 임베디드 HMI, Wayland 컴포지터가 표준으로 쓰는 흐름입니다.
#sendfile — file → socket 직접
/* 일반 read/write — 2 copy */int n = read(file_fd, buf, sizeof(buf));write(sock_fd, buf, n);
/* sendfile — kernel 내부, 0 copy */sendfile(sock_fd, file_fd, NULL, count);Nginx, Apache, ftp 서버가 정적 파일 응답에 쓰는 표준 API입니다. Throughput이 2~3배 늘어납니다.
#splice — pipe 기반 fd 간 전송
int pipe_fd[2];pipe(pipe_fd);
splice(file_fd, NULL, pipe_fd[1], NULL, count, SPLICE_F_MOVE);splice(pipe_fd[0], NULL, sock_fd, NULL, count, SPLICE_F_MOVE);sendfile이 file → socket만 지원하는 데 비해 splice는 임의 source/sink를 연결합니다. tee로 한 입력을 여러 소비자에게 fanout할 수도 있습니다.
#io_uring — async batch submission
#include <liburing.h>
struct io_uring ring;io_uring_queue_init(QUEUE_DEPTH, &ring, 0);
struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(&ring);io_uring_prep_read(sqe, fd, buf, len, offset);io_uring_submit(&ring);
struct io_uring_cqe *cqe;io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe);io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);Linux 5.1+에서 도입된 새 비동기 I/O API입니다. Syscall 자체를 ring queue로 묶어 한 번에 처리합니다.
#Fixed buffer로 mapping overhead 제거
struct iovec iov = { .iov_base = buf, .iov_len = SIZE };io_uring_register_buffers(&ring, &iov, 1);
io_uring_prep_read_fixed(sqe, fd, buf, len, offset, 0);Kernel이 buffer를 한 번만 mapping해 두고 매 I/O는 fast path를 탑니다. NVMe IOPS가 50% 이상 늘어납니다.
#mmap으로 파일과 메모리 공유
int fd = open("file", O_RDONLY);void *p = mmap(NULL, file_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);process(p, file_size);munmap(p, file_size);Read 시스템 콜이 일어나지 않고 첫 접근에서만 page fault로 가져옵니다. LMDB·SQLite 같은 embedded DB가 표준으로 씁니다.
#POSIX shared memory
int fd = shm_open("/mybuf", O_RDWR | O_CREAT, 0600);ftruncate(fd, 4096);void *p = mmap(NULL, 4096, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);두 process가 같은 page를 직접 본 채로 IPC합니다. ROS 2 intra-host transport, audio server가 흔히 씁니다.
#XDP로 NIC 단에서 packet 처리
SEC("xdp")int xdp_filter(struct xdp_md *ctx) { void *data = (void*)(long)ctx->data; void *end = (void*)(long)ctx->data_end;
if (drop_condition(data)) return XDP_DROP; return XDP_PASS;}eBPF로 NIC driver 레벨에서 결정합니다. Drop으로 끝나면 skb조차 만들지 않으므로 진정한 zero-copy drop이 됩니다.
#DPDK userspace driver
struct rte_mbuf *pkt;while (rte_eth_rx_burst(port, 0, &pkt, 1) > 0) { process_packet(pkt->data); rte_pktmbuf_free(pkt);}NIC DMA가 user space ring buffer에 직접 packet을 쓰고 user thread가 polling합니다. Kernel skb 자체가 없습니다.
#측정 / 성능 비교
1 GB 파일을 socket으로 전송했을 때입니다.
방식 시간 CPUread/write 1.20 s 50%sendfile 0.45 s 18%splice (file→pipe→sock) 0.42 s 16%io_uring + fixed buf 0.38 s 12%4K 60fps 카메라 → encoder pipeline입니다.
copy 4번 (V4L2 read → memcpy) CPU 35%, jitter 8 msDMA-BUF (V4L2 → encoder fd 전달) CPU 8%, jitter 1 msDrone, 자율주행, 5G UPF는 jitter 자체가 spec이므로 DMA-BUF가 기본입니다.
#자주 보는 함정
“Zero-copy 됐을 거”라는 가정
read(fd, buf, n);write(sock, buf, n);이 코드는 두 번 복사합니다. Zero-copy는 명시 API를 써야 발생합니다.
DMA-BUF cache 동기화 누락
dma_buf_map_attachment(...);/* CPU가 read만 하고 dma_buf_end_cpu_access 안 부름 */Producer/consumer 양쪽 모두 dma_buf_begin_cpu_access / end_cpu_access로 cache 경계를 표시해야 합니다.
mmap후fork
void *p = mmap(NULL, n, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);fork();MAP_SHARED라면 두 process가 같은 page를 보고, MAP_PRIVATE라면 COW가 일어납니다. 의도를 명확히 두지 않으면 디버깅이 까다로워집니다.
io_uring커널 버전
io_uring_setup(...);/* Linux 5.1 미만에서 fail */Kernel 5.1 이상인지 확인하거나 liburing이 fallback을 제공하는 API로 우회합니다.
Buffer 재사용 시점
io_uring_prep_write(sqe, fd, buf, len, 0);io_uring_submit(&ring);memset(buf, 0, len); /* 아직 kernel이 보내는 중일 수 있음 */CQE를 받기 전에는 buffer를 건드리지 않습니다. Zero-copy일수록 완료 시점이 더 중요해집니다.
#정리
- Zero-copy는 buffer 공유, kernel 내 전송, kernel 우회 세 갈래로 나뉩니다.
- DMA-BUF는 Linux에서 driver 간 buffer를 fd로 공유하는 표준입니다.
- V4L2 카메라와 DRM 디스플레이는 DMA-BUF로 직접 연결할 수 있습니다.
sendfile/splice/io_uring은 user space 복사를 제거합니다.mmap과 POSIX shm은 process 간 buffer 공유에 쓰입니다.- XDP와 DPDK는 NIC을 user space와 직접 연결해 skb 자체를 없앱니다.
- Buffer 재사용 시점과 cache 동기화 호출이 zero-copy의 정확성을 결정합니다.
다음 편은 NUMA 메모리 토폴로지입니다.
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