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Modern Embedded Recipes · 41/152

UART 드라이버 구현 — polling·interrupt·DMA 3가지 방식 비교

· Hawk · 5분 읽기

#한 줄 요약

“Polling은 단순, interrupt는 균형, DMA는 throughput.” UART 드라이버 세 변종은 각각 다른 trade-off를 다룹니다.

#어떤 상황에서 쓰나

UART는 임베디드의 lingua franca입니다. printf 디버깅, sensor 통신, GPS 수신, BLE module 제어, console — 거의 모든 보드에 한 두 채널은 살아 있습니다. 같은 peripheral이라도 언제 어떻게 사용하느냐에 따라 polling, interrupt, DMA 세 방식을 선택합니다.

이 글은 STM32 USART를 기준으로 세 방식의 드라이버 코드를 모두 작성하고, 각각의 성능과 CPU 부담을 비교합니다.

#핵심 개념

#USART register (STM32F4)

Register역할
CR1enable (UE), word length (M), TE/RE, RXNEIE, TXEIE, TCIE
CR2stop bits, clock polarity
CR3flow control (CTS/RTS), DMA enable
BRRbaud rate divider
SRRXNE, TXE, TC, ORE, FE, PE flags
DRdata register (read=RX, write=TX)

STM32F7/H7/G0/G4 등 신규는 register 이름이 약간 다릅니다 (ISR, RDR, TDR, ICR).

#Baud rate 계산

USARTDIV = f_pclk / (8 × (2 - OVER8) × baud)
OVER8 = 0 (16x oversample, default) → USARTDIV = f_pclk / (16 × baud)
예) PCLK1 = 42 MHz, baud = 115200
USARTDIV = 42000000 / (16 × 115200) ≈ 22.7864
Mantissa = 22 = 0x16
Fraction = round(0.7864 × 16) = 13 = 0xD
BRR = (0x16 << 4) | 0xD = 0x16D

대부분의 STM32 HAL은 자동 계산해 줍니다. 직접 작성 시 반올림 오차가 ±2% 안에 들어와야 합니다.

#세 방식의 trade-off

방식CPU 사용량latencythroughput복잡도
Polling매우 높음 (waste)매우 빠름낮음단순
Interrupt중간 (ISR overhead)빠름중간보통
DMA가장 낮음약간 느림 (DMA setup)가장 높음복잡

DMA는 연속 바이트 처리량에서 압도적이지만, setup overhead 때문에 짧은 전송에는 오히려 손해입니다.

#코드 예제

#1. Polling UART

void uart_init_polling(uint32_t baud, uint32_t pclk) {
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_USART1EN;
RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_GPIOAEN;
// PA9 TX, PA10 RX (AF7)
gpio_init(GPIOA, 9, &(gpio_config_t){.mode=GPIO_MODE_AF, .speed=GPIO_SPEED_HIGH, .af=7});
gpio_init(GPIOA, 10, &(gpio_config_t){.mode=GPIO_MODE_AF, .pull=GPIO_PULL_UP, .af=7});
USART1->BRR = (pclk + baud / 2) / baud; // round
USART1->CR1 = USART_CR1_UE | USART_CR1_TE | USART_CR1_RE;
}
void uart_putc(char c) {
while (!(USART1->SR & USART_SR_TXE)); // wait TX buffer empty
USART1->DR = c;
}
int uart_getc(void) {
while (!(USART1->SR & USART_SR_RXNE)); // block until RX
return USART1->DR;
}
void uart_puts(const char *s) {
while (*s) uart_putc(*s++);
}

단순합니다. 단점은 TX/RX 동안 CPU를 묶는다는 점. printf 한 줄로 수 ms를 날립니다.

#2. Interrupt + ring buffer

#define RX_BUF_SIZE 256
#define TX_BUF_SIZE 256
static volatile uint8_t rx_buf[RX_BUF_SIZE];
static volatile uint16_t rx_head, rx_tail;
static volatile uint8_t tx_buf[TX_BUF_SIZE];
static volatile uint16_t tx_head, tx_tail;
void uart_init_int(uint32_t baud, uint32_t pclk) {
// ... GPIO + clock 동일
USART1->BRR = (pclk + baud / 2) / baud;
USART1->CR1 = USART_CR1_UE | USART_CR1_TE | USART_CR1_RE
| USART_CR1_RXNEIE;
NVIC_SetPriority(USART1_IRQn, 8);
NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn);
}
void USART1_IRQHandler(void) {
uint32_t sr = USART1->SR;
// RX
if (sr & USART_SR_RXNE) {
uint8_t c = USART1->DR;
uint16_t next = (rx_head + 1) % RX_BUF_SIZE;
if (next != rx_tail) {
rx_buf[rx_head] = c;
rx_head = next;
} // else overflow — drop
}
// TX
if ((sr & USART_SR_TXE) && (USART1->CR1 & USART_CR1_TXEIE)) {
if (tx_tail != tx_head) {
USART1->DR = tx_buf[tx_tail];
tx_tail = (tx_tail + 1) % TX_BUF_SIZE;
} else {
USART1->CR1 &= ~USART_CR1_TXEIE; // empty — disable
}
}
}
int uart_putc_nb(char c) {
uint16_t next = (tx_head + 1) % TX_BUF_SIZE;
if (next == tx_tail) return -1; // full
tx_buf[tx_head] = c;
tx_head = next;
USART1->CR1 |= USART_CR1_TXEIE;
return 0;
}
int uart_getc_nb(void) {
if (rx_head == rx_tail) return -1;
uint8_t c = rx_buf[rx_tail];
rx_tail = (rx_tail + 1) % RX_BUF_SIZE;
return c;
}

이제 main loop은 다른 일을 하면서도 UART RX를 놓치지 않습니다.

#3. DMA UART

static uint8_t dma_rx_buf[256];
static uint8_t dma_tx_buf[256];
void uart_init_dma(uint32_t baud, uint32_t pclk) {
// GPIO + USART1 enable 동일
USART1->BRR = (pclk + baud / 2) / baud;
USART1->CR1 = USART_CR1_UE | USART_CR1_TE | USART_CR1_RE;
USART1->CR3 = USART_CR3_DMAT | USART_CR3_DMAR;
RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_DMA2EN;
// RX DMA — Stream 2, Channel 4, USART1_RX, circular
DMA2_Stream2->CR = 0;
while (DMA2_Stream2->CR & DMA_SxCR_EN);
DMA2_Stream2->PAR = (uint32_t)&USART1->DR;
DMA2_Stream2->M0AR = (uint32_t)dma_rx_buf;
DMA2_Stream2->NDTR = sizeof(dma_rx_buf);
DMA2_Stream2->CR = (4u << 25) // channel 4
| DMA_SxCR_CIRC // circular
| DMA_SxCR_MINC // memory inc
| DMA_SxCR_EN;
// TX DMA — Stream 7, Channel 4, USART1_TX, normal
DMA2_Stream7->CR = 0;
while (DMA2_Stream7->CR & DMA_SxCR_EN);
DMA2_Stream7->PAR = (uint32_t)&USART1->DR;
DMA2_Stream7->CR = (4u << 25)
| DMA_SxCR_DIR_0 // mem → peripheral
| DMA_SxCR_MINC
| DMA_SxCR_TCIE;
NVIC_EnableIRQ(DMA2_Stream7_IRQn);
}
void uart_send_dma(const uint8_t *buf, uint16_t len) {
while (DMA2_Stream7->CR & DMA_SxCR_EN); // wait previous
DMA2_Stream7->NDTR = len;
DMA2_Stream7->M0AR = (uint32_t)buf;
DMA2->HIFCR = 0x3F << 22; // clear flags
DMA2_Stream7->CR |= DMA_SxCR_EN;
}

RX는 circular mode로 두면 DMA가 알아서 ring buffer처럼 돌립니다. main은 NDTR을 폴링해 얼마나 들어왔는지 파악합니다.

#측정 / 동작 확인

오실로스코프 + 로직 애널라이저로 TX 핀을 보면 byte 사이 gap이 명확합니다.

Polling 모드, 115200 baud (8N1, 87 µs per byte):
TX: byte | gap 0~5 µs | byte | gap 0~5 µs | ... ← back-to-back
Interrupt 모드:
TX: byte | gap 3~10 µs (ISR overhead) | byte | ...
DMA 모드:
TX: byte | gap < 1 µs | byte | ... ← 거의 perfect back-to-back

throughput 측정은 1KB 전송 시간을 비교합니다.

Mode1 KB @ 115200CPU 점유율
Polling89.0 ms100%
Interrupt89.5 ms~5%
DMA89.0 ms< 1%

baud rate가 한계를 정하므로 시간은 비슷하지만, CPU가 자유롭다는 점에서 DMA가 압도적입니다.

#자주 보는 함정

⚠️ Baud rate 오차 > 2%

수신 측이 동일 clock으로 sample 하려면 ±2% 안에 들어와야 합니다. HSI 16 MHz로 ±1% 보장이 어렵습니다. 정확한 baud가 필요하면 HSE crystal을 씁니다.

⚠️ ORE (overrun) flag 무시

수신이 너무 빠르면 ORE가 set되고 그 이후 RXNE가 안 들어옵니다. ISR에서 ORE를 명시적으로 clear해야 합니다 (F4는 SR read → DR read 순서).

⚠️ Ring buffer head/tail이 atomic하지 않음

ARM은 32-bit access가 atomic이라 16-bit head/tail은 안전합니다. 그러나 64-bit 또는 struct는 critical section이 필요합니다.

⚠️ TXE와 TC 혼동

TXE = TX buffer empty (다음 데이터 넣어도 됨). TC = transmission complete (마지막 bit까지 나간 뒤). half-duplex나 RS-485 enable line 제어에는 TC를 봐야 합니다.

⚠️ DMA TX 끝나기 전에 다시 enable

while (DMA->CR & EN) 폴링을 빼먹으면 DMA가 중간에 끊깁니다. flush 또는 TC interrupt로 동기화합니다.

⚠️ Flow control이 없는 상태에서 high-speed

921600+ baud에 hardware CTS/RTS 없으면 RX overflow가 빈번. CR3의 CTSE/RTSE를 enable합니다.

#정리

  • Polling은 단순하고 latency가 낮지만 CPU를 묶습니다. 부트로더·디버그에 적합.
  • Interrupt + ring buffer는 일반 용도 표준. RX overflow 처리 필수.
  • DMA는 throughput 최고, CPU 부담 최소. circular RX + linear TX가 표준 패턴.
  • Flag clear 순서(SR read → DR read)는 STM32 F1/F4 패밀리의 함정입니다.
  • baud rate 정확도가 ±2% 안에 들어오는지 항상 검증합니다.

다음 편은 SPI 드라이버입니다. CPOL/CPHA, multi-slave CS, full-duplex DMA를 다룹니다.

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Modern Embedded Recipes · 42 of 152

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  109. 109ABA 문제 회피 — Tagged Pointer·Hazard·Generation Counter
  110. 110False Sharing 해결 — Cache Line Padding·SoA 적용
  111. 111MPMC Queue 구현 — Multi-producer Multi-consumer Lock-Free
  112. 112임베디드 디버깅 마인드셋 — 가설·격리·재현·이분탐색
  113. 113JTAG·SWD 안 붙을 때 — 핀·전압·속도·세션 진단
  114. 114GDB 원격 디버깅 — OpenOCD·J-Link·target remote 구성
  115. 115Cortex-M 하드폴트 분석 — Stacked Frame·CFSR 읽기
  116. 116UART 안 찍힐 때 — Bare-metal 체크리스트
  117. 117임베디드 부팅 실패 진단 — 단계별 Isolation
  118. 118인터럽트 누락·중복 진단 — Priority·Pending·Re-entry 추적
  119. 119메모리 오버플로우·오염 진단 — Canary·MPU·Pattern 분석
  120. 120타이밍·Race 진단 — Heisenbug 잡는 법
  121. 121통신 프로토콜 분석 — Logic Analyzer와 Protocol Decoder
  122. 122임베디드 로깅 시스템 설계 — 레벨·버퍼·SWO·Deferred
  123. 123임베디드 포스트모템 분석 — Core Dump와 Field Crash
  124. 124FPGA 기초 분석 — LUT·FF·BRAM·DSP 자원 구조
  125. 125Vivado 사용법 — Project·Constraint·Synth·Impl·Bitstream
  126. 126PCIe BAR 매핑 분석 — Config Space·Enumeration·MMIO 접근
  127. 127AXI 인터페이스 — AXI4·AXI4-Lite·AXI-Stream 비교
  128. 128Zynq PS-PL 통신 — GP·HP·ACP 인터페이스 선택
  129. 129Mailbox Protocol 분석 — Host와 Accelerator를 잇는 Doorbell
  130. 130Command Queue·Submission Queue — NVMe·XDMA 공통 패턴
  131. 131DMA Completion 메커니즘 — Interrupt·Polling·Completion Ring
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  135. 135Vitis AI 분석 — DPU·xmodel·VART
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  137. 137Intel Quartus 사용법 — Platform Designer·Nios II·HLS
  138. 138Edge Inference 분석 — Cloud vs Edge·Latency·Privacy
  139. 139NPU 아키텍처 분석 — Ethos·Hexagon·Systolic Array 비교
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  142. 142TFLite Micro 분석 — Op Resolver·Tensor Arena·Cortex-M
  143. 143ONNX Runtime 분석 — Execution Provider와 Cross-Platform 배포
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