본문으로 건너뛰기
Modern Embedded Recipes · 83/152

mmap 4가지 모드 — Anonymous·File·Shared·Huge Page

· Hawk · 5분 읽기

#한 줄 요약

“mmap = page 단위로 메모리를 빌리는 가장 일반적인 syscall.” Anonymous로 큰 buffer를 얻든, file-backed로 zero-copy를 하든, shared로 IPC를 하든 모두 같은 시스템 콜 하나로 끝납니다.

#어떤 상황에서 쓰나

embedded DB 한 개가 수 GB 파일을 다루는데 read·write로 page cache를 두 번 거치면 사실상 RAM 대역폭이 절반으로 떨어집니다. LMDB나 SQLite 같은 라이브러리가 mmap 기반 access를 기본으로 쓰는 이유입니다.

DPDK·SPDK·V4L2처럼 user space에서 직접 hardware buffer를 보는 경우도 mmap이 통로 역할을 합니다. UIO·VFIO가 노출하는 MMIO 영역도 같은 mmap API로 잡습니다. Buffer를 한 번 mapping해 두면 syscall 없이 pointer access로 끝나니, kernel/user 경계 비용을 가장 직접적으로 줄이는 도구입니다.

#핵심 개념

mmap은 네 가지 조합으로 정리됩니다.

Flags용도
MAP_PRIVATE + 익명malloc 대체 (큰 할당, page-aligned)
MAP_SHARED + 익명fork된 자식과 page 공유
MAP_PRIVATE + 파일실행파일 로드 (Copy-on-Write)
MAP_SHARED + 파일DB·IPC (변경이 디스크로 반영)

여기에 MAP_HUGETLB(2 MB·1 GB page), MAP_LOCKED(swap 차단), MAP_POPULATE(미리 page fault 처리) 같은 플래그가 더해집니다. Kernel은 mapping 정보를 VMA(struct vm_area_struct) 단위로 관리하고, 첫 접근에서 page fault가 일어날 때 실제 page를 할당합니다.

#코드 / 실제 사용 예

#1) Anonymous private — malloc 대체

size_t SZ = 16 * 1024 * 1024; /* 16 MB */
void *p = mmap(NULL, SZ,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS,
-1, 0);
if (p == MAP_FAILED) return -1;
memset(p, 0, SZ);
munmap(p, SZ);

glibc malloc도 큰 할당(기본 128 KB 이상)은 내부적으로 mmap을 호출합니다. 직접 부르면 page 정렬을 보장 받고, MAP_HUGETLBMAP_LOCKED 같은 플래그를 자유롭게 결합할 수 있습니다.

#2) Anonymous shared — fork 사이 공유

void *p = mmap(NULL, SZ,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS,
-1, 0);
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) {
/* 자식 */
((int*)p)[0] = 42;
_exit(0);
}
wait(NULL);
printf("%d\n", ((int*)p)[0]); /* 42 */

MAP_PRIVATE였다면 자식이 COW로 새 page를 받아 부모에게 값이 보이지 않습니다. 작은 IPC면 pipe로 충분하지만, 수십 MB 데이터를 자주 주고받아야 하면 shared mmap이 가장 단순합니다.

#3) File-backed private — 실행파일 로드

int fd = open("/usr/lib/libssl.so.3", O_RDONLY);
struct stat st; fstat(fd, &st);
void *p = mmap(NULL, st.st_size,
PROT_READ | PROT_EXEC,
MAP_PRIVATE, fd, 0);
/* 코드 실행은 가능, write는 COW로 새 page */
munmap(p, st.st_size);
close(fd);

리눅스의 모든 실행파일·라이브러리는 이 모드로 로드됩니다. .text 섹션은 공유되고, .data는 첫 write 시 복제됩니다.

#4) File-backed shared — DB·로그·zero-copy

int fd = open("data.bin", O_RDWR);
struct stat st; fstat(fd, &st);
uint32_t *p = mmap(NULL, st.st_size,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED, fd, 0);
p[0]++; /* 디스크에 반영됨 */
msync(p, sizeof(uint32_t), MS_SYNC);
munmap(p, st.st_size);
close(fd);

LMDB·SQLite mmap mode·boltdb가 모두 이 패턴입니다. read·write보다 syscall이 적고, 같은 파일을 두 process가 mmap하면 같은 physical page를 봅니다.

#madvise — kernel에 힌트 주기

madvise(p, SZ, MADV_SEQUENTIAL); /* 읽기 순방향 → readahead 강화 */
madvise(p, SZ, MADV_RANDOM); /* readahead 끔 */
madvise(p, SZ, MADV_DONTNEED); /* page 해제, 다음 접근 = zero-fill */
madvise(p, SZ, MADV_HUGEPAGE); /* THP 사용 시도 */
madvise(p, SZ, MADV_WILLNEED); /* 미리 readahead */

비디오 player처럼 sequential read가 분명하면 MADV_SEQUENTIAL이 first-byte latency를 줄여 줍니다. DB index lookup처럼 random이면 MADV_RANDOM으로 readahead로 인한 cache 오염을 막습니다.

#Huge Page — TLB miss 줄이기

/* 2 MB huge page, x86_64 기준 */
void *p = mmap(NULL, 32 * 1024 * 1024,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS | MAP_HUGETLB,
-1, 0);
Terminal window
echo 1024 > /proc/sys/vm/nr_hugepages # 사전 예약
cat /proc/meminfo | grep Huge

ARM은 page size에 따라 16 KB·32 KB·64 KB·2 MB 등 단계가 다양합니다. THP(Transparent Huge Page)를 켜 두면 kernel이 백그라운드에서 4 KB page를 2 MB로 합쳐 줍니다.

#mlock — swap 차단·page fault 회피

void *p = mmap(NULL, SZ,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS | MAP_LOCKED,
-1, 0);
mlock(p, SZ);
/* 또는 mlockall(MCL_CURRENT | MCL_FUTURE); */

PREEMPT_RT 응용은 시작 시 모든 page를 prefault하고 lock합니다. 제어 루프 도중 disk page fault가 들어오면 수십 ms 단위 지연이 생기기 때문입니다.

#UIO·V4L2에서 DMA 영역 mmap

int fd = open("/dev/uio0", O_RDWR);
void *bar = mmap(NULL, 4096,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED, fd, 0);
volatile uint32_t *reg = bar;
reg[CTRL] = 1; /* MMIO write */

UIO·VFIO가 매핑하는 영역은 자동으로 non-cacheable 또는 device memory로 설정됩니다. volatile을 빼면 compiler가 register 접근을 제거할 수 있으니 주의합니다.

#측정 / 성능 비교

1 GB 파일을 sequential하게 한 번 훑었을 때입니다.

방식시간CPU
read(fd, 4K) 루프0.85 s58%
mmap + memcpy0.41 s30%
mmap + 직접 access0.30 s18%
mmap + MADV_SEQUENTIAL0.24 s16%

TLB miss 영향이 큰 워크로드에 huge page를 적용했을 때입니다.

구성TLB miss/sec실행 시간
4 KB page12 M1.80 s
THP (2 MB) 자동1.4 M1.05 s
MAP_HUGETLB 명시 (2 MB)0.9 M0.92 s
1 GB huge page0.1 M0.81 s

DPDK 성능 가이드가 huge page를 강하게 권장하는 이유가 여기에 있습니다.

#자주 보는 함정

파일 크기 vs mapping 크기

int fd = open("data.bin", O_RDWR);
void *p = mmap(NULL, 1 << 20, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
((char*)p)[1 << 20 - 1] = 'x'; /* SIGBUS 가능 */

mapping 길이가 실제 파일보다 크면 hole 영역에 접근할 때 SIGBUS가 발생합니다. 미리 ftruncate로 크기를 맞추는 것이 안전합니다.

Page 정렬 가정

void *p = mmap(NULL, 5000, ...); /* size 비정렬 */

mmap은 길이를 page size로 올림합니다. 반환된 영역의 정확한 끝은 sysconf(_SC_PAGESIZE)로 확인해 두는 편이 안전합니다.

fork 직후 MAP_PRIVATE page에 대량 쓰기

void *p = mmap(NULL, BIG, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
fork();
/* 자식이 모든 page에 write → COW 폭주 */

자식이 큰 mapping을 통째로 dirty 시키면 fork 직후 수백 ms 단위 latency가 튀어 오릅니다. 큰 buffer는 MAP_SHARED 또는 MAP_ANONYMOUS | MAP_SHARED로 두는 편이 안정적입니다.

mmapmunmap 누락

void *p = mmap(...);
return; /* munmap 빠짐 */

RAII가 없는 C에서는 잊기 쉽습니다. process가 끝날 때 정리되지만, 장시간 동작하는 daemon에서는 VMA 수가 누적돼 vm.max_map_count를 넘기는 사고가 종종 발생합니다.

Huge page 부족

void *p = mmap(..., MAP_HUGETLB, -1, 0); /* ENOMEM */

/proc/meminfoHugePages_Free가 0이면 실패합니다. 부팅 cmdline에 hugepages=나 sysctl로 미리 확보합니다.

#정리

  • mmap은 anonymous·file 두 축에 private·shared 두 축을 곱한 네 가지 모드가 모두 같은 API로 표현됩니다.
  • 큰 buffer는 mmap 한 번이 malloc보다 정렬·flag 측면에서 자유롭습니다.
  • madvise로 sequential·random·DONTNEED·HUGEPAGE 같은 힌트를 명시하면 page cache 효율이 분명히 달라집니다.
  • Huge page는 TLB miss가 많은 워크로드에서 수 배 단위 개선을 만들고, DPDK·DB가 표준으로 사용합니다.
  • mlock은 RT 응용에서 page fault로 인한 jitter를 차단합니다.
  • UIO·VFIO 디바이스의 MMIO 영역도 mmap 한 줄로 user space에서 접근할 수 있습니다.
  • 파일 크기·page 정렬·HugePages 예약 같은 환경 조건이 안 맞으면 mmap은 조용히 SIGBUSENOMEM을 던집니다.

다음 편은 epoll입니다.

#관련 항목

Modern Embedded Recipes · 84 of 152

  1. 1 Modern Embedded Recipes — 모던 임베디드 실전 레시피 시리즈 소개
  2. 2 디지털 신호 기초 — Voltage Level·Edge·Setup/Hold 분석
  3. 3 임베디드 클럭과 타이밍 — Skew·Jitter·PLL·MMCM 분석
  4. 4 GPIO 내부 구조 분해 — Push-Pull·Open-Drain·Schmitt Trigger
  5. 5 UART 하드웨어 동작 분석 — Baud Rate·Framing·FIFO
  6. 6 SPI 하드웨어 분석 — Clock Mode·MOSI/MISO·Chip Select
  7. 7 I2C 하드웨어 분석 — Open-Drain·Clock Stretching·Arbitration
  8. 8 ADC 동작 원리 — SAR·Sigma-Delta·Pipelined 비교
  9. 9 DAC 동작 원리 — R-2R Ladder·Sigma-Delta·Settling Time
  10. 10 PWM 신호 생성 분석 — Duty·Frequency·Dead Time·Center-Aligned
  11. 11 CAN 버스 전기적 특성 — Differential·Termination·Dominant/Recessive
  12. 12 RS-485·RS-422 차동 신호 분석 — Termination·Biasing·Topology
  13. 13 LVDS 차동 신호 분석 — Common-Mode·Impedance·Eye Pattern
  14. 14 ARM Cortex-M 시리즈 비교 — M0·M3·M4·M7·M33·M55 분석
  15. 15 ARM Cortex-A 시리즈 비교 — A53·A55·A72·A78·X1 분석
  16. 16 ARM 레지스터 구조 분석 — R0~R15·CPSR·SPSR·Banked Registers
  17. 17 Cortex-M 예외 처리 — Vector Table·NVIC·Tail-Chaining 추적
  18. 18 ARM 메모리 맵 분석 — Normal·Device·Strongly-Ordered Region
  19. 19 ARM L1·L2 캐시 분석 — Set Associative·Inclusive·Maintenance
  20. 20 ARM MPU 활용 — Region·Attribute·Privilege Separation
  21. 21 ARM MMU 기초 분석 — Translation Table·TLB·ASID
  22. 22 ARM TrustZone-M 기초 — Secure/Non-Secure·NSC·MPC
  23. 23 ARM Memory Barrier 실전 — DMB·DSB·ISB·DMA·MMIO
  24. 24 임베디드 크로스 컴파일러 분석 — GCC·Clang·Sysroot 구성
  25. 25 C 컴파일 4단계 — Preprocess·Compile·Assemble·Link 추적
  26. 26 ELF 파일 구조 분석 — Section·Segment·Symbol Table·DWARF
  27. 27 링커 스크립트 기초 — SECTIONS·MEMORY·entry point
  28. 28 링커 스크립트 고급 — Overlay·BSS·init_array·LMA/VMA
  29. 29 임베디드 스타트업 코드 분석 — Reset_Handler·Vector Table·SystemInit
  30. 30 C 런타임 crt0 분석 — Stack·BSS Zero·Data Copy·atexit
  31. 31 임베디드 메모리 레이아웃 — .text·.rodata·.data·.bss·.heap·.stack
  32. 32 임베디드 컴파일러 최적화 분석 — -O0~-O3·-Os·-LTO 비교
  33. 33 Map 파일 분석 — Symbol·Section·Size 추적으로 코드 크기 진단
  34. 34 Make·CMake 크로스 컴파일 — Toolchain File·Sysroot 통합
  35. 35 임베디드 Bootloader 체인 — BootROM·SPL·U-Boot·Kernel·Secure Boot
  36. 36 첫 bare-metal 프로그램 작성 — Linker·Startup·main의 최소 구성
  37. 37 MMIO 레지스터 직접 접근 — volatile·Memory Map·Aliasing 분석
  38. 38 GPIO 드라이버 직접 구현 — STM32 HAL 없이 레지스터로
  39. 39 임베디드 클럭 설정 분석 — HSE·PLL·SYSCLK·AHB/APB 분주
  40. 40 Cortex-M 인터럽트 핸들링 — NVIC·Priority·Vector·EXTI
  41. 41 SysTick 타이머 활용 — 24-bit Counter·1ms Tick·delay 구현
  42. 42 UART 드라이버 구현 — polling·interrupt·DMA 3가지 방식 비교
  43. 43 SPI 드라이버 구현 — Master·Slave·CRC·DMA
  44. 44 I2C 드라이버 구현 — Master·7-bit/10-bit·Clock Stretching 처리
  45. 45 임베디드 DMA 기초 — Memory-to-Memory·Peripheral·Circular Mode
  46. 46 저전력 모드 분석 — Sleep·Stop·Standby·Wake-up Source
  47. 47 IWDG·WWDG 워치독 구현 — Independent vs Window 비교
  48. 48 임베디드 Flash 프로그래밍 — Erase·Program·Read While Write
  49. 49 DDR 초기화 실패 진단 — Timing·Calibration·Walking Bit Test
  50. 50 PWM 출력 실전 — LED 밝기·모터 속도 제어
  51. 51 DC 모터 제어 — H-Bridge·PWM Duty·Encoder Feedback
  52. 52 스테퍼 모터 제어 — Full Step·Half Step·Microstepping
  53. 53 서보 모터 제어 — PWM 1ms~2ms·Closed Loop·PID
  54. 54 Character LCD 제어 — HD44780·4-bit Mode·Custom Char
  55. 55 SPI OLED 제어 — SSD1306·Frame Buffer·Page 단위 갱신
  56. 56 TFT 디스플레이 구동 — RGB565·FSMC·LTDC·DMA2D
  57. 57 환경 센서 활용 — BME280 온습압·SHT3x·BMP180 비교
  58. 58 IMU 센서 활용 — MPU6050·LSM6DSO·Sensor Fusion
  59. 59 CAN 통신 구현 — bxCAN·Filter·Mailbox·CAN-FD
  60. 60 USB Device 기초 — Descriptor·Enumeration·Endpoint·HID/CDC
  61. 61 Ethernet MAC+PHY 통합 — RMII·lwIP·DMA Descriptor
  62. 62 SD Card + FatFs 구현 — SPI/SDIO 모드·CSD/CID·Wear
  63. 63 RTC 활용 — Calendar·Alarm·Wake-up Timer·Backup Domain
  64. 64 RTOS 도입 결정 분석 — Super Loop vs RTOS 트레이드오프
  65. 65 RTOS Task 설계 패턴 — 우선순위·스택·State Machine
  66. 66 RTOS Scheduler 동작 분석 — Tick·Context Switch·Yield
  67. 67 RTOS Semaphore 활용 — Binary·Counting·ISR Give
  68. 68 RTOS Mutex 활용 — Recursive·Priority Inheritance 적용
  69. 69 RTOS Queue 활용 — By-Value·By-Reference·Timeout 패턴
  70. 70 RTOS Event Group 활용 — Bit Wait·Sync·Notify
  71. 71 RTOS Software Timer 활용 — One-shot·Auto-reload·Daemon Task
  72. 72 ISR-Safe API 설계 — Reentrant·Atomic·Defer 패턴
  73. 73 Priority Inversion 진단·예방 — Mars Pathfinder Lesson 추적
  74. 74 Timer Wheel 분석 — Hashed·Hierarchical·O(1) Tick
  75. 75 RTOS 디버깅 기법 — Tracealyzer·SystemView·Stack 추적
  76. 76 임베디드 Linux 부팅 흐름 분석 — BootROM·U-Boot·Kernel·init
  77. 77 U-Boot 활용 — bootcmd·env·tftp·boot.scr 분석
  78. 78 Device Tree 실전 — DTS·DTB·Overlay·Phandle 추적
  79. 79 Device Tree Overlay 적용 — Runtime fragment·dtoverlay
  80. 80 임베디드 커널 빌드 — defconfig·menuconfig·Image·zImage
  81. 81 커널 모듈 기초 — init/exit·Parameter·KBuild·DKMS
  82. 82 캐릭터 드라이버 작성 — file_operations·cdev·register_chrdev
  83. 83 Platform 드라이버 작성 — probe·remove·of_match·DT 바인딩
  84. 84 mmap 4가지 모드 — Anonymous·File·Shared·Huge Page
  85. 85 epoll 실전 — LT·ET·ONESHOT·EXCLUSIVE 비교
  86. 86 UIO·VFIO 분석 — User-Space Driver와 IOMMU 격리
  87. 87 sysfs·configfs 활용 — kobject 기반 User 인터페이스
  88. 88 IRQ Affinity 튜닝 — smp_affinity·isolcpus·irqbalance
  89. 89 루트 파일시스템 구축 — Buildroot 기초·Package·Toolchain
  90. 90 임베디드 동적 메모리 — malloc 위험·결정성·대안 분석
  91. 91 메모리 정렬과 패딩 분석 — Natural·Strict Alignment·Trap
  92. 92 Cache Line Alignment — alignas·Padding·SoA 적용
  93. 93 DMA-Friendly Allocator — dma_alloc_coherent·IOMMU·Pool
  94. 94 Zero-Copy Pipeline — DMA-BUF·sendfile·io_uring·splice
  95. 95 NUMA Memory Topology — numactl·numa_alloc·HBM 적용
  96. 96 SIMD 활용 분석 — Intrinsics·Auto-Vectorization·OpenMP SIMD
  97. 97 ARM NEON 심화 — Matrix Multiply·FFT·Image Filter 적용
  98. 98 임베디드 스택 분석 — high-water·overflow 탐지
  99. 99 임베디드 코드 크기 최적화 — -Os·LTO·Section Garbage Collection
  100. 100 임베디드 전력 최적화 — Sleep Mode·Clock Gating·DVFS
  101. 101 WCET 분석 기법 — Static·Measurement·Hybrid 방법론
  102. 102 Lock-Free Ring Buffer 구현 — SPSC·Power-of-2·Memory Order
  103. 103 Wait-Free Signaling — Atomic Flag·Sequence·Latest-Value
  104. 104 RCU (Read-Copy-Update) 기초 — Quiescent State·Grace Period
  105. 105 Hazard Pointer 분석 — Lock-Free Memory Reclamation
  106. 106 Compare-And-Swap 패턴 — Stack·Counter·Linked List 적용
  107. 107 Atomic Operation 비용 분석 — Fence·Cache Line·Contention
  108. 108 Spinlock vs Mutex 결정 가이드 — Context Switch·Hold Time
  109. 109 ABA 문제 회피 — Tagged Pointer·Hazard·Generation Counter
  110. 110 False Sharing 해결 — Cache Line Padding·SoA 적용
  111. 111 MPMC Queue 구현 — Multi-producer Multi-consumer Lock-Free
  112. 112 임베디드 디버깅 마인드셋 — 가설·격리·재현·이분탐색
  113. 113 JTAG·SWD 안 붙을 때 — 핀·전압·속도·세션 진단
  114. 114 GDB 원격 디버깅 — OpenOCD·J-Link·target remote 구성
  115. 115 Cortex-M 하드폴트 분석 — Stacked Frame·CFSR 읽기
  116. 116 UART 안 찍힐 때 — Bare-metal 체크리스트
  117. 117 임베디드 부팅 실패 진단 — 단계별 Isolation
  118. 118 인터럽트 누락·중복 진단 — Priority·Pending·Re-entry 추적
  119. 119 메모리 오버플로우·오염 진단 — Canary·MPU·Pattern 분석
  120. 120 타이밍·Race 진단 — Heisenbug 잡는 법
  121. 121 통신 프로토콜 분석 — Logic Analyzer와 Protocol Decoder
  122. 122 임베디드 로깅 시스템 설계 — 레벨·버퍼·SWO·Deferred
  123. 123 임베디드 포스트모템 분석 — Core Dump와 Field Crash
  124. 124 FPGA 기초 분석 — LUT·FF·BRAM·DSP 자원 구조
  125. 125 Vivado 사용법 — Project·Constraint·Synth·Impl·Bitstream
  126. 126 PCIe BAR 매핑 분석 — Config Space·Enumeration·MMIO 접근
  127. 127 AXI 인터페이스 — AXI4·AXI4-Lite·AXI-Stream 비교
  128. 128 Zynq PS-PL 통신 — GP·HP·ACP 인터페이스 선택
  129. 129 Mailbox Protocol 분석 — Host와 Accelerator를 잇는 Doorbell
  130. 130 Command Queue·Submission Queue — NVMe·XDMA 공통 패턴
  131. 131 DMA Completion 메커니즘 — Interrupt·Polling·Completion Ring
  132. 132 PCIe Streaming 분석 — BAR Type·MSI-X·Kernel Bypass
  133. 133 Vitis HLS 분석 — Pragma·Pipeline II·Dataflow 실전 감각
  134. 134 HLS 최적화 기법 — Pipeline·Unroll·Partition·Dataflow
  135. 135 Vitis AI 분석 — DPU·xmodel·VART
  136. 136 OpenCL on FPGA — Kernel·Channel·Burst Memory 분석
  137. 137 Intel Quartus 사용법 — Platform Designer·Nios II·HLS
  138. 138 Edge Inference 분석 — Cloud vs Edge·Latency·Privacy
  139. 139 NPU 아키텍처 분석 — Ethos·Hexagon·Systolic Array 비교
  140. 140 딥러닝 Quantization 분석 — PTQ·QAT·INT8·INT4·Calibration
  141. 141 TensorRT 분석 — ONNX→Engine·FP16·INT8·DLA·Multi-Stream
  142. 142 TFLite Micro 분석 — Op Resolver·Tensor Arena·Cortex-M
  143. 143 ONNX Runtime 분석 — Execution Provider와 Cross-Platform 배포
  144. 144 Edge Thermal Management — Throttling·DVFS·Fan Curve·Sustained
  145. 145 NVIDIA Jetson 분석 — Nano·Xavier·Orin·Thor·JetPack·DLA·VPI
  146. 146 Zero-Copy Camera Pipeline — V4L2·DMA-BUF·GPU Import·NPU 직결
  147. 147 온디바이스 LLM 추론 — llama.cpp·GGUF·MLX·KV Cache·NPU Backend
  148. 148 Cortex-M33 TF-M·TrustZone — Secure Firmware·PSA·MCUboot
  149. 149 Matter·Thread 분석 — IoT 통합 표준·Commissioning·Multi-Fabric
  150. 150 PCIe → CXL 진화 — 같은 PHY 위 cache-coherent 프로토콜 추가
  151. 151 QEMU CXL Type 3 디바이스 에뮬레이션 — 노트북에서 CXL 개발 환경 구축
  152. 152 Linux CXL 드라이버 분석 — cxl_pci·cxl_core·region·DAX